Buonasera a tutti, sono alle prime armi con cinema 4D
Sapete come si fa a non ottenere le superfici dei volumi che non sono direttamente colpiti dalla luce, completamente neri? Quello che io desidero e`una luce diffusa su tutte le superfici. Chiaramente deve vedersi la provenienza della luce e relative ombre. Non ho applicato ancora nessun materiale ma non credo sia quello il problema.
PS Non posso cambiare la direzione della luce perchè deve rispettare la vera traiettoria solare in questione.
Spero possiate aiutarmi. Grazie
Allora, se vuoi ottenere la luce “di rimbalzo” devi attivare l’indirect illumination, detta anche GI, o global illumination.
La trovi nei settaggi di render alla voce EFFETTI chiamata appunto illuminazione globale.
Ha diversi settaggi ma in generale provala in modalità accoppiata:
Grazie mille, l'effetto e`sicuramente migliore, pero' non so dove trovare il settaggio light mapping, ho selezionato solo 'illuminazione globale' e aumentato di poco 'Irradiance cache'...
Inoltre, guardando la foto, ci sono altri consigli che potresti darmi sempre riguardando le luci?
Grazie in anticipo
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