Salve,
per favore non riesco a capire da cosa dipenda il fatto che quando la timeline passa al clip successivo, la mesh e le sue bones si "distorcono"
Da cosa può dipendere ?
Grazie per l'aiuto
P.S sono per tre settimane a casa...regà. teniamo duro Daje...(indovinate da dove posto )
beh cosi' su due piedi sembra che quando passa da una clip all'altra ci siano differenze di rotazioni e posizioni, sicuro che le motion clip siano fatte correttamente da animazioni e gerarchie derivate bene dalla stessa catena di ossa? perche' se ci sono anche rotazioni o inversioni differenti di assi tra una joint e l'altra ottieni un passaggio sporco come quello, sembra che ci sia delle rotazioni sbagliate e delle posizioni sbagliate, qualcosa non torna con le clip ma sopratutto con le gerarchie delle ossa di entrambe le animazioni....
Grazie dell'intervento.
Sospettavo sta cosa...è un modello e annesse animazioni che ho trovato free. Ovviamente se provo a "girare" le bones per il loro verso mi si sballa la pesatura giusto ? O c'è qualche trucchetto ?
FOLLOW US