Camera da letto

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Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

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Alessia00
Posts: 148
Joined: Sun May 18, 2008 5:21 pm

Post by Alessia00 »

Non riesci a mettere la foto perchè nn hanno ancora aggiustato bene alcune cose dal sito, da quello che ho capito a giorni dovrebbe tornare tutto a posto...
Puoi intato hostare l'immagine in qualche sito imageshack.us..
Poi quando vuoi metterla qui ti copi l'ultimo link che ti da il sito e una volta che hai scritto il post utilizzi la funzione Img in alto a destra.
**__Alex DJ__**
Posts: 233
Joined: Sat May 17, 2008 11:40 am
Location: Alatri--->Frosinone---Lazio

Post by **__Alex DJ__** »

A mio parere il parquet è troppo riflettente, il letto sembra di plastica, diminuirei il bump del muro vicino la finestra, e toglierei lo sfondo con la luna.....che oltretutto non si capisce bene cosa sia....!!E' una parete dipinta? Una tenda? : :wink:
Occhio ai battiscopa....!!
P.s. prendi con le pinze i miei consigli..perchè non sono un esperto...anzi... :roll:
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Cinema87D
Posts: 125
Joined: Fri May 19, 2006 7:25 pm

Post by Cinema87D »

Applicherei un canale rilievo con un disturbo semplice al materiale dei tessuti del letto (il tutto ovviamente ben scalato) e abbasserei il canale speculare. Al limite se proprio deve rimanere la luna modificherei leggermente la saturazione dell'immagine o al limite le darei un briciolo di riflessione (come se ci fosse una pellicola al di sopra). Cmq è un bel set 8-)
tomii
Posts: 118
Joined: Sat May 17, 2008 10:24 am
Location: Treviso (TV)

Post by tomii »

Ciao,
per me dovresti rivedere inanzitutto l'AA usando un DMC con filtro mitch
aumentare la iso e diminuire lo shutter s e usare il colormapping in intensive exponential con valori standard o tipo 1.3 1.1 0.9
aumenterei la definizione del glossiness del vetro portandolo almeno a 16
e diminuirei il bump e la riflessione del pavimento.
in generale schiarirei molto la scena.

Ciao tomii
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3dr
Posts: 361
Joined: Sat May 17, 2008 3:33 pm
Location: Pescara

Re: Camera da letto

Post by 3dr »

devi aumentare la shadow subdivision
il vetro mi sembra un po scuro poi magari aumenta un po' i dettagli..ad esempio: il vetro non ha infissi a terra e sul soffitto?
Basta poco...Che ce vò?!
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