VertexMap noise propagation
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VertexMap noise propagation
Continuando (di rado) a testare le potenzialità di XPresso e Thinking Particles (no script, no plugin), utilizzando diversi noise (https://www.c4dzone.com/it/forum/viewto ... =1&t=34689) con lo scopo finale di ottenere una speudo simulazione dei fluidi (senza tirare in ballo Navier & Stokes ), mi è balenata l'idea di utilizzare uno dei metodi "matematici" per realizzare una mappa di propagazione con un noise applicato.
Provato, ha funzionato e quindi ho realizzato un preset come regalo di fine anno spero di fare cosa gradita
Auguri a tutti!!!
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Re: VertexMap noise propagation
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Re: VertexMap noise propagation
Re: VertexMap noise propagation
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