dubbio triangolazioni

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Felpo
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dubbio triangolazioni

Post by Felpo »

Ciao a tutti

Eccomi di nuovo qui a chiedere aiuto.....
Mi è venuto un dubbio sulle triangolazioni:Incidono sui tempi di rendering??
Mi spiego...Lavoro con Allplan e Cinema 4D. Esportando da allplan pareti contenenti delle aperture vengono create una milionata di triangolazioni, detriangolandole tutte riduco i tempi di rendering?Visto che comunque sia è un lavoro abbastanza lungo, ne vale poi la pena o faccio prima a non selezionare gli oggetti così non le vedo??

Grazie

ciao!!
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Arkimed
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Re: dubbio triangolazioni

Post by Arkimed »

Ciao Felpo,
i tempi di rendering dovrebbero rimanere invariati perché nel momento del rendering il software triangola automaticamente tutti i poligoni. Più che altro avresti problemi di gestione nell'editor.

Ciao
Arkimed
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Felpo
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Re: dubbio triangolazioni

Post by Felpo »

Grazie Arkimed
E io che speravo di diminuire il tempo di rendering!!!!! Alla fine dipende dal numero di oggetti della scena e non dalle suddivisioni degli oggetti vabbè, attenderò facendo la calzetta....
:roll:

Ciao
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matcsat
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Re: dubbio triangolazioni

Post by matcsat »

Ciao

Invece hai ragione, più suddivisioni ci sono, più pesante è il progetto e anche il render risulta più lento ... non so che modelli usi in scena, ma posso dirti che il tipo di ottimizzazione di cui hai bisogno è di altro genere: diminuire proprio il numero di poligoni !

ciao

Marco.
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Arkimed
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Re: dubbio triangolazioni

Post by Arkimed »

Non vorrei si facesse confusione... certo, dipende dalle suddivisioni ma non dalle triangolazioni... se suddividi l'oggetto in più quadrangoli è un conto, ma se gli stessi quadrangoli li suddividi in triangoli, la velocità di rendering non cambia perché in ogni caso i poligoni verranno triangolarizzati... provare per credere.
8-)
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