Problemi nuovo aggiornamento

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
mascab
Posts: 230
Joined: Thu Sep 23, 2004 8:28 am

Problemi nuovo aggiornamento

Post by mascab »

Ciao ragazzi,
prima di iniziare a insultare pesantemente qualcuno in maxon, vi risulta che con il nuovo aggiornamento, copiando gli oggetti da una scena a un'altra, non si copiano anche i materiali ad essi applicati?
Cinema 2026.1.1 + Corona 14.

p.s.: reinstallato, nel mentre e in tempo zero, la versione 2026.0 e funziona tutto. Sono allibito. La cosa assurda e' che succede anche con RedShift
User avatar
masterzone
Site Admin
Posts: 10588
Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
Location: Verona

Re: Problemi nuovo aggiornamento

Post by masterzone »

Cristo Santo si! e' vero....provo a sentire il team di Corona.

EDIT:

Ho messo un post sul loro forum, vediamo cosa dicono, comunque anche con Corona 13 stesso problema. Nel frattempo ho aperto un ticket alla Maxon

EDIT2:

Hello,

Thank you for reaching out to us and sorry for the issues you are experiencing while using our software.

Unfortunately, this indeed is a newly detected bug our developer will have to find a fix for.
I hope this can be fixed very soon.

In case you want to return to a previous version.
User avatar
Anto3D
Posts: 2840
Joined: Sat Jun 07, 2008 9:51 am
Location: Bari/Napoli/Isernia

Re: Problemi nuovo aggiornamento

Post by Anto3D »

Sempre il bulgaro che aggiusta ma cosa e ne sballa altre 10.
User avatar
masterzone
Site Admin
Posts: 10588
Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
Location: Verona

Re: Problemi nuovo aggiornamento

Post by masterzone »

Appena uscito un altro aggiornamento che risolve il problema dei materiali...
User avatar
hurricane
Posts: 3047
Joined: Sat Oct 29, 2005 5:44 pm
Location: Sessa Aurunca

Re: Problemi nuovo aggiornamento

Post by hurricane »

Anto3D wrote: Mon Jan 19, 2026 9:36 pm Sempre il bulgaro che aggiusta na cosa e ne sballa altre 10.

Mi sa che è lo stesso che fa gli aggiornamenti di Windows 11 :lol: :lol: :lol:
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
mascab
Posts: 230
Joined: Thu Sep 23, 2004 8:28 am

Re: Problemi nuovo aggiornamento

Post by mascab »

Grazie Ale... credo che resterò per un pò sulla 2026.0 e farò attenzione al forum... se tutto tace, tra 10 gg aggiorno :lol: :lol:
User avatar
masterzone
Site Admin
Posts: 10588
Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
Location: Verona

Re: Problemi nuovo aggiornamento

Post by masterzone »

hurricane wrote: Tue Jan 20, 2026 7:40 pm
Anto3D wrote: Mon Jan 19, 2026 9:36 pm Sempre il bulgaro che aggiusta na cosa e ne sballa altre 10.

Mi sa che è lo stesso che fa gli aggiornamenti di Windows 11 :lol: :lol: :lol:
haha esatto! secondo me l'hanno risolto appena gli ho scritto, non e' possibile che il gg dopo mi esce un update che risolve solo quello...magari mi fanno un bonifico di 1 euro.
mascab
Posts: 230
Joined: Thu Sep 23, 2004 8:28 am

Re: Problemi nuovo aggiornamento

Post by mascab »

Ciao ragazzi... funziona tutto? :)
mascab
Posts: 230
Joined: Thu Sep 23, 2004 8:28 am

Re: Problemi nuovo aggiornamento

Post by mascab »

Comunque mi sembra ci sia un altro bug.. se, in una delle viste 2d, imposto il punto di vista utilizzando un oggetto come camera (spesso lo faccio per puntare bene luci accessorie), mi cambia anche la camera della vista principale, che una volta rimaneva quella della camera utilizzata per il render.
Lo fa anche a voi o c'è un'opzione che non ho attivato/disattivato?

Edit: In più corona non mantiene più le textures copiando un layered material da un file a un altro.. ma questo probabilmente è un problema di corona, anche se non ho trovato riferimenti a riguardo. Sto risolvendo questo problema assegnando tutti i materiali che compongono il layered material all'oggetto in questione. In questo modo nella copia non si perde niente.
  • Advertising
Post Reply