w.i.p. torre

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-P-I-N-O-
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w.i.p. torre

Post by -P-I-N-O- »

da un vecchio wip di una torre (ormai finito) vi invio qualche immagine completata

aspetto commenti e critiche (poche mi raccomando)

ciao 8-)
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esablone
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Re: w.i.p. torre

Post by esablone »

Molto bello bravo. forse avrei accentuato un pochino di piu il rilievo della piate e migliorato un pochino il legno....

Ettore.

Come hai realizzato le griglie ?!
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NICOLAB
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Re: w.i.p. torre

Post by NICOLAB »

Ciao -P-I-N-O-,
è tutto molto bello! avrei dato più Occlusione Ambientale e più rilievo alla tex della pietra.
Rivedrei il materiale della scala che porta alla finestra, che stona un poco... il resto è veramente un ottimo lavoro!
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-P-I-N-O-
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Re: w.i.p. torre

Post by -P-I-N-O- »

grazie, in effetti la pietra non è il massimo, anche se è un fotogrammetrico
quindi è di dimensioni reali, la lamiera l'ho creata io con un canale alpha,

fra un po' vi faccio vedere gli spaccati assonometrici
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skylinestudio
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Re: w.i.p. torre

Post by skylinestudio »

complimenti gran bel lavoro 8-)
ti chiedo solo una cosa... da dove entra la luce? come lo hai illuminato? la luce è molto soffusa il che appiattisce un po' il tuo lavoro, secondo me se fai contrastare di più le parti illuminate da quelle in ombra diventa perfetto :)
ancora complimenti :)
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-P-I-N-O-
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Re: w.i.p. torre

Post by -P-I-N-O- »

esatto, hai proprio fatto centro, è molto piatta,

ho dato un sole con sky,
ma all'interno non ci sono molte finestre, allora ho aggiunto qualche luce omni senza ombre,

sinceramente ho provato con delle area, ma vedevo sempre un rettangolo luminoso..... :(


ecco uno spaccato
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skylinestudio
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Re: w.i.p. torre

Post by skylinestudio »

:shock: :shock: :shock:
aricomplimentoni :55 :55 :55

Fossi in te (visto che hai fatto un lavoro bellissimo di modellazione e tex) cercherei di renderlo più reale possibile con le luci.

Prova a fare delle viste diurne con un sole esterno o luce infinita (messo in modo che entri il più diretto possibile dentro) e delle luci rettangolari area nelle aperture (attiva le ombre area). Dovrebbe venire molto meglio :)

Poi se vuoi avere una illuminazione globale interna fai una vista notturna simulando l'illuminazione artificiale interna (spot, omni, ect.) :)
-P-I-N-O- wrote:ho aggiunto qualche luce omni senza ombre,
queste luci senza ombre ti sbiadiscono ed appiattiscono e basta, cerca di evitarle o magari mettile solo in alcuni punti critici ma con poca luminosità
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skylinestudio
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Re: w.i.p. torre

Post by skylinestudio »

dimenticavo... fa molto più effetto se riesci nelle viste a far vedere delle parti illuminate direttamente dal sole.
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NICOLAB
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Re: w.i.p. torre

Post by NICOLAB »

Questa sezione è STUPENDA. Certe cose mi fanno impazzire!!
Tanto di cappello è un lavorone.
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spiccicoo
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Re: w.i.p. torre

Post by spiccicoo »

mi permetto di fare un commento alla sezione prospettica. Secondo me il rendering dell'interno è bellissimo ma la garfica utilizzata per la parte
sezionata svilisce il tuo lavoro, secondo me starebbe molto meglio una riga netta di sezione e rivedere i colori...
Mi sono permesso di commentare in quanto trovo sia un lavoro bellissimo e mi dispiace per quella grafica che appesantisce il tutto
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