Interior lighting setup

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progettozero
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Interior lighting setup

Post by progettozero »

Ciao a tutti,

ho un problema nella renderizzazione della seguente scena:
a causa delle finestre eccessivamente piccole per avere un'illuminazione decente della stanza sono costretto ad utilizzare una phisical cam con i seguenti parementri:

F-N: 8
Shutter: 150
ISO 400

Physical Sun + Sky (3-0.35-2-1-8)



ma così facendo le finestre risultano bruciate (fig. A) così come il tratto del pavimento dove c'è il sole.

In fig.B ho impostato un color mapping impostato su HSV Exponential ma il risultato è ancora peggiore.

Avete qualche consiglio da darmi?
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esablone
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Re: Interior lighting setup

Post by esablone »

se non ci dici come hai illuminato la scena la vedo dura a darti un consiglio... all' esterno c'è il vuoto ?!

Ettore.
progettozero
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Re: Interior lighting setup

Post by progettozero »

Sopra ho scritto:

Physical Sun + Sky (3-0.35-2-1-8)

Le impostazioni di Vray sono quelle di Default GI Irr Map - Light Cache

Fuori c'è non c'è nulla... tranne... che siamo al primo piano :D
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3dr
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Re: Interior lighting setup

Post by 3dr »

io per gli interni di solito aggiungo le luci area in corrispondenza delle aperture perchè oltre a migliorare la luce danno più forza alle ombre secondarie degli arredamenti interni.
poi puoi dare una aggiustatina con il dark e bright multiplier del color mapping
Basta poco...Che ce vò?!
progettozero
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Joined: Sat May 31, 2008 7:29 pm

Re: Interior lighting setup

Post by progettozero »

Grazie 3dr, ci ho provato ma... come dire... sembra che la parete opposta assuma un colore... dinto...

Ecco, allego il file...
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