Interior lighting setup
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Interior lighting setup
ho un problema nella renderizzazione della seguente scena:
a causa delle finestre eccessivamente piccole per avere un'illuminazione decente della stanza sono costretto ad utilizzare una phisical cam con i seguenti parementri:
F-N: 8
Shutter: 150
ISO 400
Physical Sun + Sky (3-0.35-2-1-8)
ma così facendo le finestre risultano bruciate (fig. A) così come il tratto del pavimento dove c'è il sole.
In fig.B ho impostato un color mapping impostato su HSV Exponential ma il risultato è ancora peggiore.
Avete qualche consiglio da darmi?
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Re: Interior lighting setup
Ettore.
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Re: Interior lighting setup
Physical Sun + Sky (3-0.35-2-1-8)
Le impostazioni di Vray sono quelle di Default GI Irr Map - Light Cache
Fuori c'è non c'è nulla... tranne... che siamo al primo piano :D
Re: Interior lighting setup
poi puoi dare una aggiustatina con il dark e bright multiplier del color mapping
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Re: Interior lighting setup
Ecco, allego il file...
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