importazione da 3Ds

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
Killershadowxxx
Posts: 23
Joined: Mon Jun 02, 2008 10:16 pm

importazione da 3Ds

Post by Killershadowxxx »

Premesso che ho letto topic simili del forum... :) spero sappiate dirmi perchè importando un oggetto cilindrico in formato .3ds, Cinema me lo semplifica in un oggetto poligonale!?

cè qualche modo per ripristinare la superficie curva??

Dove sbaglio???
Killershadowxxx
Posts: 23
Joined: Mon Jun 02, 2008 10:16 pm

Re: importazione da 3Ds

Post by Killershadowxxx »

Ma faccio sempre domande troppo difficili??!! :( :( :(
User avatar
flowbox
Posts: 2545
Joined: Tue May 20, 2008 8:29 pm
Location: Repubblica Dominicana

Re: importazione da 3Ds

Post by flowbox »

non è difficile la domanda.. è difficile la risposta

posso fare un paragone cosi capisci... un signore manda un' email al proprio medico dicendogli che ogni volta che mangia sente un po di dolor di pancia... secondo te il dottore è in grado di fare una diagnosi? :? :? :?

ciao

fabrik
Non ho piu freddo e NON PAGO PIU LE TASSE.... vivo qui:

http://www.infolasgaleras.com
________

http://www.websolutionsdf.com
______________________________
motorpsycho
Posts: 17
Joined: Wed May 28, 2008 8:45 pm

Re: importazione da 3Ds

Post by motorpsycho »

da quale programma lo importi?
User avatar
natas
Moderatore
Posts: 790
Joined: Wed Sep 22, 2004 2:54 pm
Location: Milano

Re: importazione da 3Ds

Post by natas »

succede semplicemente per il fatto che un cilindro (come tutti gli oggetti 3d) sono fatti da poligoni, un cilindro non è nient'altro che una sequenza di poligoni. perchè sia più simile possibile ad un cerchio, deve essere suddiviso in un numero elevato di poligoni che lo compongono, cmq è normalissima geometria ;)

natas
Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999

Image
Killershadowxxx
Posts: 23
Joined: Mon Jun 02, 2008 10:16 pm

Re: importazione da 3Ds

Post by Killershadowxxx »

Problema risolto! :D

Si trattava della suddivisione poligoni del file originale in 3ds (formato esportazione di 3d studio max appunto)... che era bassa nel file che mi hanno mandato... e Cinema non poteva che leggere così com'era.

Aumentato in 3d studio ho reimportato il file in Cinema e ora tutto ok!

Grazie! :)
  • Advertising
Post Reply