Cielo Vray

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Fefo
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Cielo Vray

Post by Fefo »

Salve a tutti, eccomi con la domandona del secolo, pronti?!?! ho inserito un'immagine di un cielo nel canale background color nell'Enviroment di Vray. Vorrei sapere come posso scalare la grandezza della tex e se c'è la possibilità di visualizzarla in editor e non solo nel momento della renderizzazione.
Grazie a tutti anticipatamente.
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visualtricks
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Re: Cielo Vray

Post by visualtricks »

Per quanto riguarda la visualizzazione in editor purtroppo non credo sia ancora possibile 8a meno che nn sia cambiato qualcosa con gli ultimi update). Per l'altra domanda sì, è possibile scalare e usare anche tipi di proiezioni diversi da quelli messi a disposisione nell'enviroment: puoi usare lo shader Projector che permette appunto di agire sulla proiezione, scala, rotazione e ripetizione della texture. Carichi lo shader nell'enviroment e carichi l'immagine nello shader.

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Fefo
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Re: Cielo Vray

Post by Fefo »

Grazie Visualtricks, a buon render-e....... :)
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unodimelara
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Re: Cielo Vray

Post by unodimelara »

ciao VT, ho provato a caricare il cielo nell'enviroment....ma non mi vengono le palette per scalare e gestire l'immagine....guarda qui....come mai, dove canno?
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unodimelara
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Re: Cielo Vray

Post by unodimelara »

ok grande VT, sono riuscito a scalare l'immagine......ora però lancio il render in esterna e magia.....tutto nero...come mai?????però i riflessi sui vetri li fa del mio cielo scalato....quindi che manca?
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unodimelara
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Re: Cielo Vray

Post by unodimelara »

nulla....la cosa strana è che se apro un file nuovo e faccio la prova cielo....va come un siluro, ma se lo metto in una scena pronta con le luci e psi camera...renderizza tutto nero anche in esterno...mi rimetto a voi

grazie e buona notte a tutti :P
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flowbox
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Re: Cielo Vray

Post by flowbox »

nulla....la cosa strana è che se apro un file nuovo e faccio la prova cielo....va come un siluro, ma se lo metto in una scena pronta con le luci e psi camera...renderizza tutto nero anche in esterno...mi rimetto a voi
se usi la psycam aumenta il multiplier a 15 e poi lo aumenti o diminuisci a seconda del bisogno

ciao

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tomii
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Re: Cielo Vray

Post by tomii »

ma per fare il cielo perche semplicemente non usi una semisfera o dei piani inclinati e ci applichi una texture? con il compositing di vray poi gli dici che non castino le ombre
io di solito faccio cosi e va tutto da dio, e cosi posso anche settare dimensione direttamente dall'editor.. il mio metodo è molto simile a quello usato per applicare un ambiente in hdri in cinema :D
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poseidon81
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Re: Cielo Vray

Post by poseidon81 »

ma per fare il cielo perche semplicemente non usi una semisfera o dei piani inclinati e ci applichi una texture? con il compositing di vray poi gli dici che non castino le ombre
io di solito faccio cosi e va tutto da dio, e cosi posso anche settare dimensione direttamente dall'editor.. il mio metodo è molto simile a quello usato per applicare un ambiente in hdri in cinema
in questo caso, quali parametri bisogna assegnare alla texture cielo? Nell'esempio allegato ho impostato il tipo di proiezione "frontale" giocando poi su "ripeti X" e "ripeti Y"

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3dr
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Re: Cielo Vray

Post by 3dr »

devi postare .jpg , cmq se tu imposti un piano e lo fai corrispondere al quadro della vista del render, metti frontale e imposti un tag adatta all'oggetto non devi scalartela a tentativi la texture
Basta poco...Che ce vò?!
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