vista top dall'alto che luce usare

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cesgimami
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Re: vista top dall'alto che luce usare

Post by cesgimami »

comunque se ci rifletti è una cosa logica,sei all'interno della sfera dove emana luce e non in tutta la scena che comunque non vedresti,questa la mia parola infinito. 8-)
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marco pittarello
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Re: vista top dall'alto che luce usare

Post by marco pittarello »

grazie
si in effetti devo dire che sia l'idea della sfera che del cielo mi da un buon risultato, ma l'immagine mi risulta piatta, ci vorrebbero delle ombre che movimentassero il tutto ma gai con una luce che entra dalla finestra, ma forse no per essere visibile mi scurirebbe il resto, con l'area al posto del soffitto si creano delle ombre sugli oggetti che danno più spessore ma i tempi di calcolo....... impazziscono, voi che fareste ?
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cesgimami
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Re: vista top dall'alto che luce usare

Post by cesgimami »

con la sfera si crea un po' di ombra,non proprio come un'ombra vera ma similare.se vuoi aggiungi dell'occlusione ambientale ma aumenteranno i tempi di rendering.essendo una vista dall'alto non dovresti avere dei tempi così lunghi.
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marco pittarello
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Re: vista top dall'alto che luce usare

Post by marco pittarello »

occlusione ????? helpme
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