Luce nella Lampada....

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e.montresor
Posts: 50
Joined: Wed May 21, 2008 8:50 am

Luce nella Lampada....

Post by e.montresor »

Come faccio a realizzare la luce che c'è nell'immagine che ho allegato?
Quello che conta è il materiale del vetro? o bisogna mettere delle opzioni particolari nella luce?
Ho provato ad inserire una luce Omni ma non viene come l'originale :( ....

Grazie a quelli che risponderanno!
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LupoSolitario
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Joined: Fri May 30, 2008 3:05 pm

Re: Luce nella Lampada....

Post by LupoSolitario »

Fai delle prove con la "Luminanza".
Ciao
e.montresor
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Joined: Wed May 21, 2008 8:50 am

Re: Luce nella Lampada....

Post by e.montresor »

Praticamente...
ho scaricato la lampada da internet, proprio quella dell'allegato, ma vorrei che fosse illuminata così, perchè ho scaricato solo l'oggetto senza l'effetto dell'illuminazione.
Spero di essere stata più chiara.....scusa! :o
tomii
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Joined: Sat May 17, 2008 10:24 am
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Re: Luce nella Lampada....

Post by tomii »

ma è una sfera? non capisco la forma :D comunque prova con:

crei un nuovo materiale vray
attivi solamente material weight e luminosity layer
nel luminosity layer spunta double sided

assegni alla lampada il materiale

attenta che devi crearti una camera in vray con il tag apposito e regolare i parametri di iso e shutter se no vedrai la lampada illuminare scarsamente la scena
ffffuuuuuuu
e.montresor
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Joined: Wed May 21, 2008 8:50 am

Re: Luce nella Lampada....

Post by e.montresor »

Grazie Tomii.....ho fatto come mi hai detto tu, ma quando lancio il rendering la lampada sparisce...come se non l'avessi neanche inserita...perchè?
tomii
Posts: 118
Joined: Sat May 17, 2008 10:24 am
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Re: Luce nella Lampada....

Post by tomii »

posta il modello e dimmi come lo vuoi, faccio una prova stamattina :D
sicuramente ti sparisce perche devi settare quanta luminosità riesce ad acquisire la telecamera :D
ffffuuuuuuu
tomii
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Re: Luce nella Lampada....

Post by tomii »

ah ovviamente se hai usato una sfera di cinema4d in vray devi spuntare render perfect dal menu della sfera altrimenti non te la vede

comunque ti allego una prova che ho fatto con il materiale luminoso la cosa interessante è che se converti l'oggetto e selezionandolo con la modalità poligoni puoi selezionare le facce che vuoi e assegnarli la luminosita solo la cosi sembra che sia "bucato" (metodo rapido per non usare il materiale vetro :D)
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ffffuuuuuuu
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