Work in progress_Primo Rendering
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Work in progress_Primo Rendering
Illuminazione tramite VrayLight - PhysicalSun + physicalSky e PhysicalCamera.
Texture relativamente semplici con Vray material.
Ho notato che le ombre vanno riviste e forse anche il materiale applicato alle gambe della sedia è eccessivamente riflettente.
Credo inoltre ci siano zone troppo esposte e zone tipo sulla parte alta della sedia che necessitano di maggiore esposizione.
Inoltre sono indeciso se creare una sorta di pavimento "lucido" o lasciare l'img cosi che fa risaltare meglio l'oggetto e cmq sembra abbastanza pulita.
Ditemi voi aspetto numerose critiche...ciao e grazie....
Re: Work in progress_Primo Rendering
Attendo notizie.
Ettore.
Re: Work in progress_Primo Rendering
i parametri che ho utilizzato sono:
Vray Light:
1 luce di tipo infinite
valori quasi tutti di default tranne lo shadow subdivision impostato a 10
SunLight:
anche qui tutto di default tranne un 1 nell'Intensity multiplayer (uso physCamera) e un 5 nel size Multiplier
PhysycalCamera:
anche qui quasi tutto di default tranne l'F-number a 5
Inoltre ho ritoccato il color mapping nei parametri di rendering aggiungendo un paio di punti decimali all'esposizione dei colori scuri e togliendone qualcuno ai colori chiari.
Fatemi sapere per il metodo illuminazione Area sono curioso, inoltre per il pavimento che ne dite lo faccio o no?
Ciao grazie
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