WIP "La via dei predoni"

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matcsat
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Re: WIP "La via dei predoni"

Post by matcsat »

Ciao

Non posto ancora perché ci sto lavorando, ma avrei un quesito ...

Volevo rigenerare la mappa displacement con Z ... ma non ho capito come importare quella già fatta per affinarla ... quindi ho reimportato l'obj con relativa texture del canale colore e ho ripassato i volumi principali delle rocce ... esporto la nuova mappa e in photoshop la miscelo con la vecchia, che comunque aveva dei dettagli che mi piacevano.

Ma non è possibile reimportare la vecchia mappa in Z e lavorare su quella ??
Nel menù displacement c'è un pulsante per applicare la mappa al modello, ma è inattiva ... essendoci mi fa pensare che quello che voglio sia possibile !?

Ovviamente è una domanda per chi usa Z !

Spero e ringrazio in qualcuno che ne sappia !

ciao

Marco.
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matcsat
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Re: WIP "La via dei predoni"

Post by matcsat »

Dunque:

Ho trovato una discussione in cui si spiegava che da Z si esporta un file tiff a 32-bit,(e questo lo sapevo), ma puo importare solo tiff a 16-bit.

Ma che cavolata dico io!

Comunque, almeno, si può ...

ciao

Marco.
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matcsat
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Re: WIP "La via dei predoni"

Post by matcsat »

Ciao

Ulteriori ricerche mi hanno solo confuso le idee, sembra ci sia anche un altro metodo che, però, obbliga a 8-bit ... aspetto tempi migliori !

Intanto procedo con il lavoro ... ho inserito la pala e la catena e rivisto la mappa displacement delle rocce ... come dicevo prima, miscelando le due mappe, vecchia e nuova.

Con particle illusion ho generato un frame con la pioggia e un frame di un effetto nebbia, in photoshop li ho poi composti sul render ...forse c'è un po' troppa foschia.

L'ultima cosa che vorrei fare, ma non sono sicuro, sarebbe una moneta d'oro, lasciata nella foga sul carretto, ... significherebbe che il viandante si fingeva tale, che agiva mentendo, .. questo mi intriga molto di più ... inoltre non è rimasto nessuno sulla scena, se i predoni hanno avuto tale fretta da lasciare parte del bottino, mi sembra strano che si siano presi la briga di rapire una persona che si oppone ... forse quella persona li ha persuasi di ulteriori tesori, ma lui sappiamo che mente e pratica l'inganno ...

Insomma, tutto in una moneta !

ciao

Marco.
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**__Alex DJ__**
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Re: WIP "La via dei predoni"

Post by **__Alex DJ__** »

PERFECT :D
A parte la tex dei sassi....che da come ho capito..hai in mente di di sistemare.
Sono parecchio curioso di vedere che piega prende la storia..... 8-)
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Luca-R
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Re: WIP "La via dei predoni"

Post by Luca-R »

molto molto bello.
Farei solo una piccola modifica (ma x me molto importante): con quella pioggia torrenziale il lastricato dovrebbe essere "zuppo". Attiva il canale riflessione (magari con un po di dispersione) e fai riflettere un poco il carretto sul piano.
8-)

Luca
Last edited by Luca-R on Fri Sep 19, 2008 9:17 am, edited 1 time in total.
Ryoma
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Re: WIP "La via dei predoni"

Post by Ryoma »

Quoto Luca e aggiungo di aumentar anche un pò la specularità per dare più l'effetto bagnato!
Complimenti!

Ryo
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elderan
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Re: WIP "La via dei predoni"

Post by elderan »

8-) Bello MAT ( non centra TIM questa volta :lol: ), quoto RYO e LUCA, in più il secchio mi sembra un pò fuori scala ( forse troppo grande ), per il resto se dassi un pizzico di contrasto in più sarebbe ottimo ( anche perchè certi particolari risalterebbero meglio )... Vai così cmq bel lavoro... :)
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_kino_
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Re: WIP "La via dei predoni"

Post by _kino_ »

veramente bello!!!! ho letto che ti è presa la cosa dei grigi...ma visto il tempo di solito l'atmosfera con pioggia e nuvoloso, un pò di contrasto in più renderebbe meglio per la scena...c'è anche la pioggia e la foschia che già schiariscono molto....

complimenti come sempre...

ciao

_kino_


p.s. la mail ti è arrivata?
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
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matcsat
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Re: WIP "La via dei predoni"

Post by matcsat »

Ciao

X _kino_: arrivata ... ti rispondo presto!

X tutti: grazie per i pareri positivi ... riguardo ai suggerimenti concordo in pieno per tutti ... gli inserimenti di postproduzione (foschia e pioggia) li ho fatti per accertarmi che fossi in grado, in passato ho rinunciato alla pioggia perché non la gestivo bene, ... ora che sembra andare mi dedico a bagnare la scena, pensavo ad una nuova tex con una mascherina nella specularità, comunque ora vedo.
Il bidone è effettivamente un po' grande.

La moneta non verrà inserita in scena, ma ho deciso di crearla comunque ... m'è venuta in mente una storia che si porterebbe appresso e che mi piace ...

a presto

Marco.
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Arkimed
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Re: WIP "La via dei predoni"

Post by Arkimed »

molto bello! quoto i suggerimenti sull'effetto bagnato e sull'aumento di contrasto.

Ciao
Arkimed
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