Problema con rigging del personaggio

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akabane
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Problema con rigging del personaggio

Post by akabane »

EDIT: Leggete direttamente il secondo post

Salve, volevo sapere quale setup seguire per poter eseguire il rigging di un personaggio.
Il personaggio che abbiamo è molto semplice (vedere l'immagine), e vorremmo sapere come fare il setup delle varie parti per avere un buon rigging (nel senso, il modello prima di inserire lo scheletro va UNITO in una sola mesh?); inoltre, per creare le braccia e le gambe abbiamo usato la simmetria.
Insomma, come preparare il modello per l'animazione.
Fatemi sapere, grazie :D
Last edited by akabane on Fri Sep 19, 2008 1:12 am, edited 1 time in total.
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akabane
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Re: Come preparare il modello per il rigging

Post by akabane »

Mi autorispondo, dopo un po' di trial and error siamo riusciti a tirar su uno scheletro (Sembrerebbe) funzionante a dovere.
Dopo aver unito il corpo alle varie parti tramite il comando Bind ci siamo però accorti che c'è qualcosa che non va.
Ma gli occhi piangono e si incrociano, quindi chiediamo a qualche anima pia se sa dove abbiamo sbagliato :(
PS: Come avrete ben capito è il primo approccio e prima prova al rigging :?

Allego la scena

EDIT: Allegato rimosso. Problema risolto
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akabane
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Re: Problema con rigging del personaggio

Post by akabane »

EDIT: Abbiamo risolto, trial and error rulez.
Grazie comunque <<
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