modellazione viso

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
dnart
Posts: 2
Joined: Sun Oct 31, 2004 5:04 pm

modellazione viso

Post by dnart »

ciao a tutti! ho una urgenza da novellino (come del resto sono...) ho un viso in 3d importato da Facegen. Quando faccio il preview risulta tutto molto sfaccettato. Come posso dargli lo smooth...? Grazie e scuse in anteprima
Attachments
Face Girl Prova 1.jpg
User avatar
masterzone
Site Admin
Posts: 10551
Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
Location: Verona

Post by masterzone »

Ciao Dnart, semplice, probabilmente l'oggetto non ha su di se il TAG PHONG, e' un piccolo tag che permette di simulare la lisciatura tra un poligono e l'altro, ed evitare quello che ti accade...
Lo trovi nel menu FILE della Gestione oggetti > Nuovo TAG > Phong.

Prova a creare una sfera di cinema4D, e vedrai che nella gestione oggetti lei ha il tag sopra...cinema lo crea in automatico, ma quando importa da altri software avvolte non c'e'... :)

Mz
dnart
Posts: 2
Joined: Sun Oct 31, 2004 5:04 pm

Post by dnart »

1000 grazie!!! mi sembrava che mancava qualcosa... excuse moi per la novellinitudine. Spero di rifarmi!? un saluto.
  • Advertising
Post Reply