esportare oggetto animato

Forum per: Discussioni fuori argomento, parlate di tutto quello che volete, i messaggi non sono visualizzati in homepage.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
User avatar
matcsat
Posts: 1578
Joined: Tue Jul 04, 2006 12:25 pm
Location: brescia
Contact:

esportare oggetto animato

Post by matcsat »

Ciao

Ho fatto delle ricerche, ma non mi hanno risolto il problema.

Dovrei esportare un oggetto animato, (mosso nello spazio), da Cinema a 3dstudio ... cercando ho trovato che si può con il formato VRML, ma in 3dstudio mi ritrovo l'oggetto e non il suo keyframing.

Qualcuno ne sa ??

Grazie a chiunque mi dia il giusto consiglio! :)

ciao

Marco.
User avatar
matcsat
Posts: 1578
Joined: Tue Jul 04, 2006 12:25 pm
Location: brescia
Contact:

Re: esportare oggetto animato

Post by matcsat »

Ciao

Trovato: da Cinema si possono esportare "VRML 1" e "VRML 2" ... il primo non contiene dati di animazione, al contrario, il secondo, si !

ciao

Marco.

P.s.

Non voglio tradire C4d, ma dove lui non può, altri riescono ... :wink:
User avatar
matcsat
Posts: 1578
Joined: Tue Jul 04, 2006 12:25 pm
Location: brescia
Contact:

Re: esportare oggetto animato

Post by matcsat »

Ciao

Dunque: il problema di prima si è trasformato in un nuovo problema ...

Ho un parallelepipedo animato con due bones ... esportandolo in VRML2 non risulta l'animazione ottenuta con le ossa ... sapendo che quel tipo di deformazione si potrebbe ottenere con l'animazione punti, chiedo se è possibile trasferire la distorsione ottenuta con l'animazione delle ossa al solido, in animazione punti !

Credo di essermi spiegato un po' da cani, ma confido in qualche "decifratore professionista" ! :wink:

ciao

Marco.
User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3978
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Re: esportare oggetto animato

Post by Arkimed »

Ciao Matcsat,
ho fatto qualche prova al volo usando il comando Bake animation (menu Function della timeline), ma non sembra adatto allo scopo.
Un altro metodo che si avvicina di più è l'uso del tag Point cache (menu contestuale-->Character tags --> point cache).
Questo tag in effetti consente di ottenere l'animazione per punti dell'oggetto con la possibilità di eliminare i deformatori che l'hanno generata (joint e deformatori vari), ma il tutto viene memorizzato nel tag e pare non vi sia modo di trasferire i dati direttamente sui punti dell'oggetto.

Ho trovato un metodo però, che sebbene poco pratico, pare funzionare:
in pratica, una volta memorizzata l'animazione nel tag point cache, puoi registrare keyframe di PLA manualmente spostandoti di un frame alla volta. Come ti dicevo non è il massimo della praticità, ma funziona...se ti può consolare, puoi sveltire il processo usando la scorciatoia da tastiera "G"per avanzare di un frame alla volta, metre con il mouse premi sul tasto ti registrazione dei keyframe (ovviamente impostato su PLA).

p.s. non ho idea però se il PLA venga riconosciuto dal formato vrml 1 o 2.

Ciao
Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Image
User avatar
matcsat
Posts: 1578
Joined: Tue Jul 04, 2006 12:25 pm
Location: brescia
Contact:

Re: esportare oggetto animato

Post by matcsat »

Ciao

Beh! E' un modo per fare qualcosa al posto che fissare imbestialito il monitor.
Mi tengo impegnato fino alla fine del processo ... se, tra un'oretta vedrete una strana meteora infuocata sfrecciare dalla terra verso l'universo potrà voler dire due cose .. o sono riuscito a fare quello che volevo, o l'esatto contrario .. nel primo caso sarà una simulazione! :wink:

Grazie mille!

ciao

Marco.
User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3978
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Re: esportare oggetto animato

Post by Arkimed »

ok, allora resto in attesa affacciato alla finestra...
:ipnosi
Ciao
Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Image
User avatar
matcsat
Posts: 1578
Joined: Tue Jul 04, 2006 12:25 pm
Location: brescia
Contact:

Re: esportare oggetto animato

Post by matcsat »

Ciao

Acc.! Il mio PC è appena passato ... devi essertelo perso!

Nell'esportazione non risulta l'animazione PLA.

Mi è anche stato suggerito di esportare in fbx. (che max legge) ... ma anche lì è una pena!

Ora so come passerò la notte. (andare nello spazio a raccattare i pezzi del mio computer)

Comunque è molto interessante il tag che mi hai appena fatto scoprire :)

ciao

Marco.
User avatar
matcsat
Posts: 1578
Joined: Tue Jul 04, 2006 12:25 pm
Location: brescia
Contact:

Re: esportare oggetto animato

Post by matcsat »

Ciao

Riuscito con .fbx

ciao

Marco.
  • Advertising
Post Reply