cucina e doppiovolume

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m.i.r.
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cucina e doppiovolume

Post by m.i.r. »

ciao..sto lavorando a una cucina..volevo qualche consiglio e parere sul prodotto...quello che mi preoccupare di più è l'eccessiva bruciatura che viene fuori sul piano cucina...quanche dritta?

grazie :wink:
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m.i.r.
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Re: cucina e doppiovolume

Post by m.i.r. »

piccolo aggiornamento...
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esablone
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Re: cucina e doppiovolume

Post by esablone »

Quando si posta un progetto è buona norma specificare tipo di illuminazione e Impostazioni del bridge. Senza sapere queste cose è impossibile aiutarti. Così ad occhio e croce, le bruciatura deriva probabilmente dal tipo di color mapping utilizzato che credo tu l'abbia impostato "linear Multiply prova ad utilizzare HSV Exponetial.

Ettore.
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m.i.r.
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Re: cucina e doppiovolume

Post by m.i.r. »

ciao Ettore, mi scuso per non aver impostato info...che distratto...
aggiorno il mio render ...ecco l'ultimo tentativo
ho provato a mettere sul colormapping l'HSV exponential...ma mi crea il bagliore giallo invece che bianco, lasciandolo strasaturo...
ergo...per ora non ho risolto
posto il nuovo render e stampo i vari valori v ray
comunque la scena è illuminata con un physical sky proveniente dalla finestra e la camera è una vray camera..ringrazio anticipatamente
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3dr
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Re: cucina e doppiovolume

Post by 3dr »

i parametri della GI sono tutti troppo bassi..infatti hai molte macchie.
in più secondo me c'è da rivedere ph sky e camera perchè hai messo dei valori troppo alti ai multiplier del CM forse per aggiustare una illuminazione sbagliata. Posta questi dati così vediamo.

ps: spunta "subpixel mapping" e "clamp output"

buon lavoro
Basta poco...Che ce vò?!
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visualtricks
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Re: cucina e doppiovolume

Post by visualtricks »

Oh mir ! :)

Nonostante vray sia bello potente nel calcolare la propagazione della luce, è molto difficile illuminare un interno con solo la luce dello sky. In questi casi secondo me una buona vecchia luce area alle finestre ti facilita il compito, velocizza il render e ti da maggiore controllo sulla luce (e potrebbe ridurre quelle macchie). Per il colormapping prova exponential come ti hanno suggerito e se non è un render di prova in effetti devi alzare un pò i valori nella GI. Però prima ti consiglio di sistemare la luce generale e poi pensare a togliere le macchie :)
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m.i.r.
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Re: cucina e doppiovolume

Post by m.i.r. »

grazie per le dritte!!!
con le area va gia meglio!
ecco qui la prova..adesso proverò ad alzare i valori della precisione GI e credo che ci siamo
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m.i.r.
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Re: cucina e doppiovolume

Post by m.i.r. »

aggiornamento....mi piace la luce....ma il noise è eccessivo...cosa può essere?
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flowbox
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Re: cucina e doppiovolume

Post by flowbox »

il rumore nell'immagine o noise :) dovrebbe essere dovuto allo smodato uso del color mapping..

metti i valori a 1 - 1 ... modifica i parametri iso della physicalcamera fino ad ottenere la luminosita desiderata, se non è sufficiente aumenta il tempo di apertura dell'obbiettivo, cioe diminuisci il valore a shutter speed..
per le luci area aumenta un bel po la shadow subdivision ...
quando lancerai un render di prova e vedrai che alcune parti in ombra sono troppo scure e le parti in luce... bruciate ... allora interverrai sul color mapping ... prova con il linear mult. il mio personale consiglio è di non superare il 1.2 per il dark lo 0.7 per il bright.

quali valori hai alzato della gi in questo rendering? aumenta la hemispheric subdivision .. prova a mettere nella light cache 900 o 1000...

nella irradiance un -3 0


ciao

fabrik
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mark
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Re: cucina e doppiovolume

Post by mark »

prova a modificare i parametri della tua physical camera
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