MuscleMAN

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kajin`
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MuscleMAN

Post by kajin` »

In contemporanea all'altro lavoro eccone un'altro.
Stessa metodica: C4D, zBrush, C4D.

Non fate caso agli occhi, era una prova seguendo lo stile di zBrush, ovvero una sfera, con un'incavatura e una piccola estrusione per fare la forma, dando l'idea, della pupilla. Che è veramente penoso.. infatti cambierò a breve.

Il materiale è di base, non penso che lo texturizzerò rendendolo "umano" ma penso che lo renderò una "statua". E' tutto da vedere :roll:
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mark_tempo
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Re: MuscleMAN

Post by mark_tempo »

Ma quanto tempo hai impiegato per realizzare questa opera? :shock:
Vorrei vederlo da più angolazioni per appezzarlo di più ma quello che vedo è già sorprendente.
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kajin`
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Re: MuscleMAN

Post by kajin` »

Veramente non ho quantizzato il tempo. Ma ci ho lavorato il fine settimana non avendo lezioni universitarie. Quindi conta da Venerdì..
La modellazione poligonale non mi è molto amica, infatti la detesto, però passando poi in zBrush per lo sculpting si fa abbastanza veloce.

Appena ho un pò di risorse libere ( :shock: ) avvio un'altro render!
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flowbox
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Re: MuscleMAN

Post by flowbox »

interessante kajin`... attendo sviluppi.

il naso non mi convince molto, e gli occhi lo hai gia detto tu.....

io lo farei di bronzo ossidato .....

ciao

fabrik

p.s.
la marca delle memorie è kingston 8-)
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kajin`
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Re: MuscleMAN

Post by kajin` »

Grazie flowbox.

Per quanto riguarda la memoria ram hai ragione!! mi è scappata una e di troppo e non c'ho fatto assolutamente caso!
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