Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.
Moderators: Arkimed , natas , visualtricks , cappellaiomatto
davide75
Posts: 114 Joined: Mon May 19, 2008 6:54 pm
Post
by davide75 » Fri Oct 10, 2008 1:19 pm
scusate ma non riesco a risolvere questo problema, sto sottraendo dal bastione 2 cubi per creare delle aperture nel primo caso, in basso a sinistra, le spallette si vedono, nel secondo caso ho dei buchi, si può risolvere?
Grazie a tutti
Attachments
aledylan
Posts: 255 Joined: Thu May 29, 2008 4:44 pm
Post
by aledylan » Fri Oct 10, 2008 1:26 pm
Non so se dipenda da quello, ma è possibile che nel secondo caso tu abbia selezionato, tra i parametri della booleana, "A senza B", anzichè "A meno B"...ed allora non chiude le facce e le lascia "aperte"
La Legge è uguale per tutti....ma per alcuni è più uguale
davide75
Posts: 114 Joined: Mon May 19, 2008 6:54 pm
Post
by davide75 » Fri Oct 10, 2008 1:34 pm
purtroppo non è così, i 2 cubi fanno parte dello stesso layer dentro una sola boleana.
Grazie cmq
masterzone
Site Admin
Posts: 10554 Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
Location: Verona
Post
by masterzone » Fri Oct 10, 2008 2:13 pm
ciao prova a disabilitare la voce "alta qualita'"
Mz
davide75
Posts: 114 Joined: Mon May 19, 2008 6:54 pm
Post
by davide75 » Mon Oct 13, 2008 11:01 am
siii! funziona, alla grande, grazie
kajin`
Posts: 91 Joined: Sun Oct 12, 2008 12:36 pm
Location: Chieti
Post
by kajin` » Mon Oct 13, 2008 11:54 am
Comunque se ti trovi dei "buchi" inaspettati puoi sempre richiuderli con lo strumenti "crea poligoni" o "chiudi aperture"
davide75
Posts: 114 Joined: Mon May 19, 2008 6:54 pm
Post
by davide75 » Tue Oct 14, 2008 1:07 pm
kajin` wrote: Comunque se ti trovi dei "buchi" inaspettati puoi sempre richiuderli con lo strumenti "crea poligoni" o "chiudi aperture"
si è vero ma in quel caso non dovrei rendere modificabile la booleana?
kajin`
Posts: 91 Joined: Sun Oct 12, 2008 12:36 pm
Location: Chieti
Post
by kajin` » Tue Oct 14, 2008 4:18 pm
Si esatto, bisogna renderla modificabile così da poter operare sui poligoni
FOLLOW US