animazioni VRAY

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Arkimed
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Re: animazioni VRAY

Post by Arkimed »

certo lo puoi fare...quel metodo è adatto quando l'unico elemento ad essere animato nella scena è la camera.

Ciao
Arkimed
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visualtricks
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Re: animazioni VRAY

Post by visualtricks »

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paisvandyke
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Re: animazioni VRAY

Post by paisvandyke »

:mrgreen: è esattamente la stessa domanda che mi stavo facendo io,
speriamo che qualcuno risponda...
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paisvandyke
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Re: animazioni VRAY

Post by paisvandyke »

ho trovato al link di Visualtricks

http://vrayforc4d.com/forum/viewtopic.p ... d2c4ed6493

ti spiegano esattamente che tipo di settaggi utilizzare per qualsiasi tipo di animazione
nel caso di animazione di oggetti consiglia Brute Force e Light Cache :

OPTION 3 - BRUTE FORCE AND LIGHT CACHE

http://www.leedavid.co.uk/steve/BFandLC.mp4

Render time - 2.5 hours complete for final render.

BF and LC is the prefered object animation mode if i had a choice. It renders smooth, clean, flicker free and very fast. The dmc controls together with altered AA give the grain a nice clean finish.

1 ) BF and LC is a 'live' or 'on the hoof' render method, so no pre-caching is needed. Go up to the main OUTPUT tab and change the resolution to the full final anim size. Also save the image sequence to your liking.

2 ) in the vray tab, leave DONT RENDER FINAL IMAGE unclicked

3 ) AA = aDMC 1x8x0.01 with PARZEN filter @ 1.5

4 ) DMC sampler: AM=0.9, NT=0.5, GSD=3, MS=8

5 ) in the GI tab, prims set to BF and seconds to LC. The BF settings are set to 14. LC is SD=2000, P=8 (or the no. of processors you have). I also turned off any lc filters and pre-filters. mode is SINGLE FRAME

6 ) hit render again. Your final animation should now render with (hopefully) no or minimum gi flicker.


cmq vatti a vedere il link davvero interessante.... :wink:
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