Seleziona l'oggetto e invoca il comando Add Hair dal menu Hair.
Volendo puoi selezionare i poligoni interessati (dove vuoi che cresca l'erba) prima di invocare Add Hair.
Una volta creato prova a smanettare con i parametri che trovi negli attributi dell'oggetto Hair che si viene a creare.
OK ci sono riuscito...... il sistema funziona l'unico problema è se utilizzo come prato un poligono 3d importato da archicad, i capelli vanno su tutte le superfici, per essere più chiaro il mio modello 3d è fatto su volumi, dovrei fare una superficie prato.
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