Cingoli di un carroarmato: problemi con le spline

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ChIP_83
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Cingoli di un carroarmato: problemi con le spline

Post by ChIP_83 »

Stavo provando a realizzare un carroarmato (piuttosto semplice, quasi cartonesco) e volevo partire dai cingoli.
Per farli ho pensato di disegnarli di profilo con una spline e poi estruderla.
Allora ho inserito un oggetto "ingranaggio", settato i parametri nel modo corretto, reso modificabile e poi tagliato in 2. Successivamente ho creato un'altra spline manualmente che ripete il motivo "a scalini piani". Ne ho creato due copia, sia dell'ingranaggio (che rappresenta la parte curva del cingolo) che degli "scalini piani" (che rappresentano la parte piana) e li ho uniti in un unica spline.

Finché la estrudo semplicemente nessun problema, ma se per dire devo "chiudere la spline" per fare in modo che mi crei correttamente i tappi, quindi sorgono i problemi.
Questo perché, come potete vedere dall'immagine, l'ordine dei punti è rimasto quello di come li ho creati.

Quindi ogni "curva ingranaggio" avrà il suo inizio e fine, e ogni "gradino" stessa cosa.
Stavo pensando di riordinarli dalla "visualizzazione struttura", punto per punto, ma è un operazione abbastanza complessa e che ho visto mi crea qualche problema (come buchi nelle spline).

Come posso fare secondo voi ?
Vi allego sia il file che un immagine, grazie !
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masterzone
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Re: Cingoli di un carroarmato: problemi con le spline

Post by masterzone »

in pratica vorresti ricostruire la gerarchia dei punti? beh ti conviene UNIRE I SEGMENTI delle spline, non giocare con la gestione struttura, piuttosto vai nel menu generale di C4D > Struttura > modifica spline, e trovi gli strumenti che ti permettono di unire i segmenti delle spline, pero' attento perche' se queste spline sono ancora separate, le devi prima CONNETTERE in un unico spline, per far questo selezioni tutte le spline nella gestione oggetti e poi fai tasto destro CONNETTI, ti crerea' una nuova spline (nascondi o butta le altre) e da ora in poi avrai un unica spline con dentro i pezzi ancora separati, ora e' il momento di giocare con C4D > Struttura > modifica spline, e giocare con unisci segmenti...:)
ps: se hai il modulo mograph, basta fare una spline a forma di cingolo ovale, e dirgli di duplicare sulla spline un cubo....e' una figata!
Mz :9
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Cinema87D
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Re: Cingoli di un carroarmato: problemi con le spline

Post by Cinema87D »

So ke sto barando, ma se magari estrudi direttamente questo file...
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