dof in postproduzione
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dof in postproduzione
_attivo dof nella ph cam e nei settaggi sotto "Vray cam"
_attivo nel multipass di Cinema la voce posteffetti
_attivo nel multipass di Vray la voce zdepth
ma niente...il livello profondità rimane completamente grigio
dove sbaglio?
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Re: dof in postproduzione
tutto quello che si trova nel bridge sotto VrayCam non ha influenza se usi una phys.cam, quelle impostazioni agiscono solo sulla camera standard.
Se vuoi ottenere una mappa di profondità x applicare il dof in postproduzione, non devi attivare il DoF sulla camera, è sufficiente che la camera abbia attivato o il front o il rear blur: la mappa dipenderà da come imposti quei parametri (e da quello che imposti nello zbuffer).
Quindi:
- togli il DoF (se usi la camera standard lo togli dal bridge->vray camera, se usi la phy.cam lo togli dai suoi attributi)
- attiva la profondità di campo dagli attributi della camera (front o rear blur della camera di cinema)
- attiva Zbuffer nel multipass di vray (regolando i valori di Zdepth far e near otterrai una mappa più o meno "contrastata"
- attiva Post Effects nel multipass di cinema
ti allego un esempio
ciauz
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- vray_zbuffer.zip
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Re: dof in postproduzione
Ho allegato un file con una prova che ho fatto, non riesco a capire il problema

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- prova dof.zip
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Re: dof in postproduzione
ciauz
Re: dof in postproduzione
Piccolo problema...Sia nelle mie prove che nel tuo allegato, nel file .psd non c'è il livello dello zdepth
Come mai?
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Re: dof in postproduzione
ciapz
Re: dof in postproduzione
QUI c'è un utilissimo tutorial su come effettuare la postproduzione del DOF.
PS: credo che per vedere le immagini sia necessario essere loggati a treddi.com
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Re: dof in postproduzione
http://www.c4dzone.com/download.php?pat ... le=dof.zip
(tra l'altro in cinema, lo zbuffer esce gia' fra i canali del file, quindi non devi fare due render separati..)
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