avrei bisogno di qualche vostro consiglio per la realizzazione di una torre "forata".
Devo riuscire a forare una torre di forma cilindrica "tagliata a fette"....se inserisco nel canale colore una texture e la stessa in bn nel canale alpha mi crea l'effetto di un rivestimento "tipo rete" che non è quello che cerco


devo crearmi per forza le forme dei fori (tutte!!!) e poi lavorare per sottrazioni di solidi con le booleane o ce un procedimento più semplice e sopratutto veloce??
magari creando un materiale con displamenteetetr...insomma con quel canale lì :D
l'immagine PARTE 5 è il risultato con la texture ma non ho spessore internamente!!!!!
sperando di essermi spiegato sufficientemente bene vi ringrazio in anticipo per gli help...
ciauxz
masterzone a quando un corso di modellazione???

oscar
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