ciao a tutti, ecco un interno come tanti....
un po' banalotto,
sapete darmi qualche consiglio per rendere meno piatto l'intonaco dei soffitti e delle pareti?
è troppo uniforme,
come luci ho usato un sole e dei portali di luci alle finestre,
e per l'intonaco una texture desaturata...
nel color mapping exponential dark 3 brith 1
ho visto molte bellissime immagini con resa della luce fantastica,
nella mia non si capisce dove comincia il soffitto e finisce la parete...
ciao, allora.....i valori del color mapping, secondo me sono elevati, di solito io uso dark: 1,3 bright: 0,8.....per la luce io di solito mi avvalgo solo del physical sun+sky senza usare altre luci e il size multiplayer mi sembra molto elevato a 5 io di solito lo lascio a 1 di defaul. Per il resto devi giocare con la camera di vray, l'iso mi sembra troppo basso lo porterei a 350/400 e lo shutter speed regolalo di conseguenza puoi scendere ancora. Cmq ricordo che c'è una tabella con i valori shutter ecc...prova a cercare nel forum.... posta i risultati e vediamo. buon lavoro!
mi sembrava di aver letto caustiche, mi devo essere sbagliato allora....intanto prova a fare le correzioni, poi eventualmente posta la scena senza materiali e oggetti che gli diamo un'occhiata.
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