Animare una texture

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madquake
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Animare una texture

Post by madquake »

Ciao a tutti...
Come faccio ad animare una texture? Mi pare si faccia dal pannello textures ma nn trovo niente!!

Grazie mille Ciao
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Bluvetr0
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Re: Animare una texture

Post by Bluvetr0 »

:wink: Ehm....temo di non aver capito molto ciò che vuoi fare...!
Vuoi animare il "materiale"? Puoi usare degli shader (che abbiano la funzione di animazione) da inserire dei vari canali del tuo materiale
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Arkimed
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Re: Animare una texture

Post by Arkimed »

Se devi animare un cambio di materiale su un oggetto fai così:

- assegna il primo materiale all'oggetto e negli attributi del tag materiale, crea un keyframe, cliccando sul pallino grigio del primo parametro (Material) tenendo premuto il tasto CTRL.
- Spostati nella timeline, trascina il secondo materiale nel campo Material del tag materiale, crea un altro keyframe e così via...

Il passaggio da un materiale all'altro arà graduale, ma risultato sarà visibile solo nel rendering... nell'editor invece vedrai un passaggio netto tra un materiale e l'altro nel punto in cui ci sono i keyframes.

Ciao
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madquake
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Re: Animare una texture

Post by madquake »

Grazie delle risposte...
Solo che quello che vorrei fare io è animare un disturbo... in questa maniera posso creare con un displacement o una bump (nel mio caso una bump) l'effetto ondine dell'acqua...
Infatti vi ho stressato nei giorni scorsi con il rigging (che grazie ai vostri consigli mi è più o meno riuscito :D ).... ed ora vorrei rendere l'ometto che ho animato fatto d'acqua!!!

Grazie mille per l'aiuto fornitomi...

Ciao!!!
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Re: Animare una texture

Post by Arkimed »

Allora usa lo shader water, è già animato di default. Per vederlo animato nell'icona di anteprima, clicca cn il tasto destro del mouse sull'anteprima e scegli "animate".

Ciao
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madquake
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Re: Animare una texture

Post by madquake »

Grazie Arkimed...
posso chiederti solo come faccio per animare un disturbo "generally speacking"?
Cioè... faccio queste esercitazioni sia per piacere che per imparare... così quando lo faccio io poi sono cosciente di tutti i passaggi (perchè pensavo di fare una sorta di mercurio tipo T1000).

Ciao e grazie ancora
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Re: Animare una texture

Post by Arkimed »

In C4D puoi animare quasi ogni parametro di oggetti, shader, luci ecc... per verificare quale sia animabile devi guardare vicino (sulla sinistra) al nome del parametro che vuoi animare, se è presente un cerchiolino grigio. Cliccando sul cerchiolino tenendo premuto il tasto CTRL sulla tastiera, crei un keyframe per quel parametro, "fissando" il suo stato attuale. Spostandoti nella timeline, variando il valore di quel parametro e creando un altro keyframe, crei l'animazione per quel parametro.

Ora, nel caso di un noise, una volta assegnato al canale di un materiale, ti basta entrare nei suoi parametri negli attributi e animare il parametro che ti interessa.

Se non hai capito fammi sapere.
8-)
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madquake
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Re: Animare una texture

Post by madquake »

Grazie mille
...no no, la spiegazione è stata molto esauriente... adesso mi metto a provare...
Gia che ci sono posso chiedere qualke spiegazione anche sugli shader?
cioè dopo l'ultimo tuo post replay ho cercato di capire come gli shader funzionano e ho scaricato un esempio di shader pioggia...
l'ho aperto e ho notato che certe finestre sono diverse da quelle dei soliti materiali...
Non è che in giro c'è qualke tutorial per capire meglio?

ciao e grazie ancora per i consigli (che mi sono molto utili! :) )
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Re: Animare una texture

Post by Arkimed »

no aspetta... gli shader di cui stavo parlando sono quelli che trovi nei canali dei materiali cliccando sul triangolino affianco alla parola texture.

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madquake
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Re: Animare una texture

Post by madquake »

Ho guardato affianco alla parola texture... nei vari canali materiali ci sono molte voci.
L'unica opzione che mostra la parola shader è mograph, con tre voci...
Solo che non ho ancora capito a cosa serva effettivamente... :?

Ho provato anche a guardare i vari shader già presenti e ho notato che non sono presenti certe voci ed altre sono presenti ma se ci si entra sono modificate... come è possibile questo?

ho trovato qualke tutorial in giro...
ad esempio qualkosa lo ho trovato qui:
http://www.tommasosanguigni.it/?cat=7&lang=it
Solo che non ho ancora capito il vero spirito dello shader... (mi sento un ignorante :( )

Grazie ancora per i consigli!!!
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