Cupola di Luci [SkyDome]

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ThersyX
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Cupola di Luci [SkyDome]

Post by ThersyX »

Ciao,

Qualcuno sa se esiste una plugin (possibilmente Free) per creare in automatico una cupola di luci atte a simulare la Global Illumination?

Grazie
m_c
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Post by m_c »

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gogglered
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Post by gogglered »

Puoi anche crearne uno tutto tuo con un po' di facile "artigianato 3D" :wink: Ecco come creare uno skydome da tenere sempre pronto:

1) Crea un file nuovo
2) Aggiungi un arco e dagli un nome proprio (doppio click sul nome), ad esempio "Percorso luci"
3) Aggiungi una luce al tuo progetto, e dalle un altro nome proprio, chiamala ad esempio "Luce di controllo". Sposta la luce all'estreme inferiore dell'arco
4) Aggiungi un oggetto nullo al progetto e chiamalo ad esempio "Riferimento". Aggiungine un altro e chiamalo "Skydome"
5) Nella gestione oggetti, clicca col destro sul nome della luce di controllo, poi scegli "Nuova espressione" e quindi "Espressione target"
6) Nella finestra "Oggetto" scrivi il nome del nullo "Riferimento". Ora, dovunque sposti la luce essa punterà sempre al Rifermento
7) Sempre con la luce selezionata, dal menù "Funzioni" scegli "Duplica...". Nella finestra "Duplica" imposta un numero conveniente di copie (consiglio 5) e metti il segno di spunta nella casella "Genera Duplicatori". Conferma tutto cliccando "OK"
8) Seleziona l'oggetto nullo che contiene le nuove luci e dal menù "Funzioni" scegli "Arrangia...". Si aprirà l'apposita finestra di dialogo. Nella casella "Cerca" digita il nome dell'arco e poi clicca OK. Le luci seguiranno ora l'arco, sempre puntando verso il "Riferimento". Elimina la luce che si trova in cima all'arco.
9) Ora usa ancora la funzione "Duplica..." sul nullo con le nuove luci. Le copie da realizzare sono 8 e "Genera Duplicatori" deve essere spuntato. Imposta tutti i valori di dimensione a 1 e tutti i valori di spostamento/rotazione nella finestra "duplica" a 0, tranne il valore di rotazione H, che deve essere impostato a 360. Clicca OK.
10) Lo skydome è fatto. Ora bisogna modificare la "Luce di controllo" in base alle nostre esigenze. Anzitutto la luminosità deve essere minima, non oltre il 5-6%. Inoltre, per ottenere i migliori risultati la luce deve essere o omnidirezionale con ombre morbide, oppure uno spot circolare appositamente predisposto, ma penso che siano le tue personali esigenze a consigliarti le impostazioni migliori, l'importante è che la luminosità sia minima, come indicato.
11) Ora riunisci tutti gli oggetti dentro l'oggetto nullo "Skydome" creato al punto 4 e salva il tuo lavoro.

Ora hai il tuo skydome personale da tenere sempre pronto :D :D :D
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gogglered
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Post by gogglered »

E inoltre...

:arrow: Questo è il file che ho creato seguendo la procedura che ho descritto. Dopo acerlo scaricato, per inserirlo nei tuoi progetti ti basterà aggiungerlo col comando "File -> Aggiungi", e quindi ridimensionarlo, spostarlo e gestirtelo secondo necessità :
http://godmars.altervista.org/SKYDOME.c4d

:arrow: E questo è un esempio di cosa si può ottenere con essso (ho usato delle luci omni al 5% con ombre morbide): http://img.photobucket.com/albums/v219/ ... kydome.jpg

(PS: il file skydome.c4d è stato creato con Cinema 4D CE6. Spero non ci siano problemi di compatibilità se usi una verisone differente.)
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ThersyX
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Post by ThersyX »

Grazie a tutti per la solerzia con cui mi avete risposto...

Mi rimane un quesito per quanto riguarda il link di m_c...

Il file che ho scaricato si chiama "Quick_Dome.c4d"... solo che non sò come usarlo :oops:

Sul sito (peraltro in francese) non viene spiegato come procedere...
m_c
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Post by m_c »

è in francese, ma c'è scritto come procedere.
è un file da aprire con cinema, poi crei una luce e gli sposti sopra l'espressione Xpresso.
segui le figure, è molto chiaro.

:wink:
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ThersyX
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Post by ThersyX »

Grazie!!!!!

Mi hai "illuminato", io trascinavo l'elemento SkyDome sulla luce e non l'espressione!!!!

Grazie ancora!!!!
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