Led display con luminamza

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stefanow
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Joined: Fri Mar 10, 2006 1:34 am

Led display con luminamza

Post by stefanow »

Buongiorno a tutti, sono qui per chiedere un aiuto su un problema che non riesco a risolvere.
Sto modellando alcune scene in cui il soggetto principale è il LED (light emitting diode), e fin qui nessun problema, costruisco dei piccoli cubi a cui assegno un materiale con la texture che voglio visualizzare nel canale luminanza, magari un po' di glow e il gioco (fin che i led sono ad una distanza molto piccola tra loro) è fatto, il problema arriva quando i LED diventano 3000 e sono disposti a circa 40 cm l'uno dall'altro per rivestire la facciata di un tetro capannone.. e la mia necessità è che tutti assieme vadano a definire un unica immagine, proprio come un vero display .. la mia soluzione è di connetterli tutti in un unico oggetto e a questo applicare il materiale con l'immagine che voglio visualizzare.
Il problema è che non riesco a fare in modo che il led emetta la luce intensa che emette nella realtà. Ho provato aumentando il numero di campioni stocastici e la risoluzione massima e minima a valori molto elevati ma il risultato non è mai quello che voglio...
per capirci meglio allego qualche immagine ... se qualcuno sa come aiutarmi ... ringrazio anticipatamente...
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di questo esempio non ricordo i parametri di rendering... suppongo di avere pochi campioni stocastici...
di questo esempio non ricordo i parametri di rendering... suppongo di avere pochi campioni stocastici...
ecco il tetro capannone..<br />questi i parametri di rendering:<br />GI  forza 500<br />precisione 50%<br />profondità diffusione 3<br />campioni stocastici 9000<br />min res 50<br />max res 100   <br />(ho provato anche con min 300 e max 500 ma non cambia)<br />inoltre la forza dell'illuminazione nel materiale è a 1000 ed anche i campioni<br />la texture applicata dovrebbe mostrare due frecce rosse che indicano la fine del capannone<br />.. non capisco questa specie di nebbiolina
ecco il tetro capannone..
questi i parametri di rendering:
GI forza 500
precisione 50%
profondità diffusione 3
campioni stocastici 9000
min res 50
max res 100
(ho provato anche con min 300 e max 500 ma non cambia)
inoltre la forza dell'illuminazione nel materiale è a 1000 ed anche i campioni
la texture applicata dovrebbe mostrare due frecce rosse che indicano la fine del capannone
.. non capisco questa specie di nebbiolina
in questo render ho ottenuto l'effetto che desideravo, ma i led sono molto vicini; il tutto è illuminato solo dalla luminanza
in questo render ho ottenuto l'effetto che desideravo, ma i led sono molto vicini; il tutto è illuminato solo dalla luminanza
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FUSI1961
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Joined: Tue Feb 14, 2006 4:22 pm
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Re: Led display con luminamza

Post by FUSI1961 »

ciao
non sono un espertone....
ma forse devi lavorare nel canale illuminazione della texture
dicendogli di aumentare la forza di Genera IG
in questo modo la texture emetterà più luce
ed aumentando a manetta puoi "sparare" fuori , anche troppo.........

fammi sapere come va a finire perchè è un effetto che mi interessa parecchio.
a presto
stefanow
Posts: 4
Joined: Fri Mar 10, 2006 1:34 am

Re: Led display con luminamza

Post by stefanow »

ecco ... a dire la verità nella seconda immagine postata la forza GI della texture è settata a 1000 .. sinceramente ora ho abbandonato AR e ci sto provando con v-ray che sembra darmi la possibilità di sparare più luce da ogni cubetto .. se riesco a ottenere il risultato che voglio farò sapere come... grazie dell'interessamento
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matcsat
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Re: Led display con luminamza

Post by matcsat »

Ciao

Questa è una prova senza GI in cui ho usato un piano al quale è appplicata una tex con mascherine (dove puoi caricare anche filmati o imm. di forme) per bucare e colorare la luce volumetrica di uno spot parallelo quadrato posto dietro.

Le due versioni sotto sono viste dall'effetto higlight.

Non sono sicuro sia quello che chiedevi, ma dai un'occhio al progetto se, invece, può esserti utile.

ciao

Marco.
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led.rar
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led.jpg
stefanow
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Joined: Fri Mar 10, 2006 1:34 am

Re: Led display con luminamza

Post by stefanow »

Beh.. che dire.. innanzitutto grazie Marco!! sono commosso.. pensavo che utilizzando una texture non sarei mai riuscito a mantenere correttamente (da progetto) le distanze tra i vari led.. invece facendo qualche prova il risultato mi sembra buono.. la tecnica che hai illustrato (geniale..) mi era comunque completamente sconosciuta..uno pensa di conoscere discretamente un programma ed ecco che in realtà viene fuori che troppo deve ancora imparare.. mi metterò a spulciare ben bene le potenzialità dei materiali in quanto, a questo punto, credo di non aver nemmeno bisogno di un filmato per animare questi led penso che basterà capire come creare un materiale animato tramite gli shader... ma ora sono le tre... e questa è solo una battaglia..

grazie ancora a Marco a Fusi1961 e a coloro che concedono magnanimamente un po' del loro tempo facendone risparmiare un sacco agli altri... ... ..si è la prima volta che svolto grazie ad un forum sono commosso :(


P.S. : a breve posterò l'immagine che ancora non ho renderizzato ad una buona risoluzione
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