Illuminazione di interni

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emiglia
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Illuminazione di interni

Post by emiglia »

Il mio problema è il bianco, come faccio per rendere quegli effetti di luce diafana, a me viene tutto un pò grigino o direttamente bruciato... E' un problema solo di luci o anche di materiali? mi rendo conto che sono un pò inesperta, abbiate pazienza!!
Grazie!
Emiglia
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DanLee
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Re: Illuminazione di interni

Post by DanLee »

Ciao emiglia, magari se posti un esempio si può analizzare. Così potrei risponderti che i problemi sono entrambi, il difficile è saperli bilanciare! In genre basta mettersi davanti una foto di un ambiente reale, quelli da cataloghi per intenderci, ed analizzare i dettagli di ogni materiale e il taglio della luce. La speculare secondo me è la cosa più importante di un materiale, come anche il modello di illuminazione (limitatino in cinema, hai solo phong, blinn ed oren-nayar, ma alla fine bastano).
Per le luci ci sono tanti discorsi che si potrebbero fare, ma posta un esempio che si analizza.

Ciao.
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emiglia
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Re: Illuminazione di interni

Post by emiglia »

ehmm... mi vergogno un pò... è bruttino :!: ... in confronto alle meraviglie che si vedono qui!!!
comunque, grazie mille, mi farebbe molto piacere avere qualche suggerimento!! :)
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skylinestudio
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Re: Illuminazione di interni

Post by skylinestudio »

dicci quali luci hai messo e come le hai messe...
e poi quali impostazioni di render hai usato
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masterzone
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Re: Illuminazione di interni

Post by masterzone »

esatto...come le hai messe le luci, che magari ti diamo delle dritte..

Conta che il cruccio del bianco...e sempre un cruccio :)
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emiglia
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Re: Illuminazione di interni

Post by emiglia »

primo: c'è da dire che non ho usato il radiosity perchè mi metteva un tempo infinito di render e il computer mi schioppa!
dunque ho messo il sole (come uno spot cilindrico) con l'ombra morbida, con una contro-luce senza ombra, poi una luce in alto e una in basso senza ombre, e poi tante piccole lucette sparse per la stanza, con ombre morbide.
Ma sui parametri non ci capisco tanto, ho modificato solo l'intensità... per esempio ho spuntato la casellina ambiente sul sole e ho visto che mi vengono quegli effetti di luce riflessa sulla tenda, che non mi dispiacciono, ma poi sono usciti anche i puntini bianchi!!!
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Foxhound
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Re: Illuminazione di interni

Post by Foxhound »

mmm, toglierei qualche luce.
per il sole metterei una luce infinita attraverso le finestre e su queste una bella luce area con decadenza visibile. ombre: area e GI attiva (mi spiace ma secondo me è indispensabile :P)
prova così
ti seguo
ciao
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DanLee
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Re: Illuminazione di interni

Post by DanLee »

Essì, ci sono molte cose da aggiustare, per esempio la luce esterna dovrebbe avere una decadenza altrimenti arriva fino al piano di sopra! Per quanto riguarda l'ombra assente che segnali tu, se non vuoi usare la GI almeno usa l'ambient occlusion, ed eventualmente ombre ray traced ma schiariscile un pò. Comunque dipende anche dall'inclinazione che hain dato alla luce "solare", in quanto se troppo vicina allo zenit ti ritroveresti un'ombra che segue la luce di prima, al piano di sopra!
I puntini che segnali mi sa che è il materiale che hai usato che riflette troppo, tipo ceramica.
Puoi fare uno screenshot della costruzione della scena per vedere le luci come sono posizionate?
Magari togli tutti i materiali e testa la scena nuda e cruda. Dopo aver settato per bene le luci, procedi coi materiali.

Ciao.

P.S.: x masterzone, non sarebbe possibile fare aprire un'immagine postata in un popup invece che all'interno del tab stesso? Ogni volta chiudo internet explorer :D
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emiglia
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Re: Illuminazione di interni

Post by emiglia »

GRAZIE A TUTTI PER LA COLLABORAZIONE!
Sto continuando a fare prove ma per me è veramente difficileeee :(
ho provato a eliminare i materiali per testare la scena nuda, i puntini nei divani se ne vanno solo se tolgo l'opzione ambiente dalla luce (non dipende dal materiale)
in più ho provato anche a mettere il radiosity e l'ombreggiatura sotto ilpiede del tavolo non compare comunque!
ora ritento a posizionare le luci :roll:
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emiglia
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Re: Illuminazione di interni

Post by emiglia »

Ho scoperto che uno dei problemi principali era che stavo lavorando su un oggetto troppo piccolo e troppo lontano dall'origine degli assi! In pratica cinema si impallava a fare calcoli su numeri grandissimi e con diverse cifre decimali!!
Alla fine spostando la scena al centro e ingrandendola sono riuscita anche a usare l'IG!
Ho seguito più o meno quello che mi avete indicato e questo è il risultato.
Non sarà perfetto ma è già meglio!!
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