Render esterno: Prima Prova
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Render esterno: Prima Prova
La modellazione è fatta con Autocad (neanche da me in realtà..)
So che il lavoro è tanto, ma vorrei una mano per migliorare quello che ho fatto.
Grazie Mille.
Vi lascio i parametri:
LUCI:
Infinita- Intensità 140%
Ombra: Reytracing(ombra netta)-Densità 80%-Colore RGB 56, 56, 56;
PARAMETRI DI RENDERING:
Antialiasing- Migliore, Immagine Statica Livello min/max 1x1 8x8.
Re: Render esterno: Prima Prova
la donna e la macchina volanti... dovresti farle scendere a terra
il cielo va migliorato cosi come l'asfalto che ha bisogno di una buona testura
direi di rivedere un po tutti i materiali... coppi, travi in legno, darei un po di bump alle pietre del muretto...
le ombre userei le area
i fiori sono grandi... come il fanale dell'audi... se non sono girasoli dovresti ridimensionarli

comincerei cosi e poi vediamo
ciao
fabrik
http://www.infolasgaleras.com
________
http://www.websolutionsdf.com
______________________________
Re: Render esterno: Prima Prova
Ettore.
Re: Render esterno: Prima Prova
intanto volevo fare una semplice domanda.
per non avere immagini troppo pesanti da postare sul forum, mi potreste dire che tipo di risoluzione e le dimensioni da usare? (mi riferisco solo per immagini da pubblicare su internet e non da stampare).
grazie mille.
Re: Render esterno: Prima Prova
Riguardo le dimensioni dell'immagine secondo me per il forum bastano anche degli 800x600. Usa il Jpeg, con Photoshop o simili puoi anche aumentare la compressione del file in modo che pesi di meno anche se difficilmente un render Jpeg 800x600 ti peserà eccessivamente
Re: Render esterno: Prima Prova
3dr... ci sto provando, cmq grazie per l'incoraggiamento!
Hai visto Fabrick.. finalmente la ragazzina e la macchina non volano.. o almeno mi sembra

Invece per i materiali ho aggiunto un po' di bump al muretto e ho cambiato la tex dei coppi.
(domanda: come faccio a mettere una texture diversa sulle varie facce di un solido?
esempio: i coppi del tetto andranno soo sopra; di fianco dovrei aggiungere un'altra tex..)
Sul cielo e sull'asfalto ancora non ho lavorato, per il cielo avete qualche suggerimento?
(per ora non ho attivato la GI, perchè volevo continuare a migliorare i materiali...oppure sto sbagliando???)
LUCI:
Infinita- Intensità 140%
Ombra: Area (come diceva Fabrick) Densità 80%-Colore RGB 56, 56, 56;
PARAMETRI DI RENDERING:
Antialiasing- Migliore, Immagine Statica Livello min/max 1x1 8x8.
Il primo render è stato realizzato con dimensione 2560x1600,a 72 DPI, (solo che ci ho messo veramente tanto, 1 ora e ancora non avevo finito); poi l'ho compressa in photoshop.
Ho realizzato il secondo render con dimensione 800x600, e sempre 72 DPI, ma mi sembra davvvero poco preciso, e molti dei risultati ottenuti con il bump si perdono.
Forse dovrei usare l'800x600, ma con più risoluzione..
Non so.... ditemi un po' voi... non è migliorato un pochino?

Grazie ancora! .. Buone Feste... e Buon rientro al lavoro...

Re: Render esterno: Prima Prova
Re: Render esterno: Prima Prova
Ettore.
Re: Render esterno: Prima Prova
trascina il secondo materiale sul solido, quindi nel menu a destra clicchi sul materiale poi trascini il triangolino arancione della selezione nella proprieta Selezione del materiale
- Attachments
-
- selezione.jpg (52.92 KiB) Viewed 1020 times
http://www.infolasgaleras.com
________
http://www.websolutionsdf.com
______________________________
- genio incompreso
- Posts: 160
- Joined: Tue May 27, 2008 5:54 pm
Re: Render esterno: Prima Prova
-
- Advertising
FOLLOW US