Ciao
Ho fatto una prova, piuttosto approssimativa per quanto riguarda il render
Dai un occhio al materiale che trovi nella cartella tex.
Sono partito dall'immagine che hai postato e ne ho estrapolato mappe colore,normale e bump in PS, (per la normale ho usato il plugin gratuito della Nvidia).
La mappa bump è inserita anche nel displacement.
Poco di che, invece, è stato il lavoro sul modello, giusto qualche spintarella di vertici qua e la, ... piuttosto stai attento alla stesura dell'UV, ... che combaci con la tex.
ciao
Marco.
P.s.
Se vai nel menù modellazione, nella vista top, dovresti avere la tex colore come sfondo, usata come riferimento per il modello, ... se non carica l'immagine sarà perché ha come riferimento il mio desktop, ... ricaricala.
P.s. 2
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