Primo WIP - Guerriera (primissimo)

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marshall
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Primo WIP - Guerriera (primissimo)

Post by marshall »

Ciao a tutti,

sto seguendo questo tutorial: http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/ma ... /body1.asp

ho iniziato con un rettangolo lavorando solo sulla vista di destra ed estrudendo man mano per seguire il percorso. Adesso mi trovo nella situazione che ho allegato.

Come faccio a seguire l'immagine frontale senza storpiare adesso il tutto? Dovrò ricominciare dall'inizio? :(

Scusate la banalità della domanda da super niubbo!!! :wink:
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matcsat
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Re: Primo WIP - Guerriera (primissimo)

Post by matcsat »

Ciao

Se sposti un punto da destra verso sinistra nella vista frontale, nella vista destra non cambierà nulla.

Fai una prova e te ne rendi conto subito.

ciao

Marco.
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marshall
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Re: Primo WIP - Guerriera (primissimo)

Post by marshall »

guarda non so che dire...questa mattina ero troppo preso dal panico perchè si storpiava tutto ma ora, pur facendo la stessa operazione consigliata da te, si è perfettamente sistemata ogni cosa!

Grazie 10K :idea:

posterò qui gli altri (sicuri) problemi che verranno man mano!

ancora grazie.

ciao ^_^
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marshall
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Re: Primo WIP - Guerriera (primissimo)

Post by marshall »

ragazzi nuovo problema :(

ho completato le gambe e la parte bassa dell'addome ma quando metto il tutto in un hypernurbs spuntano dei fori orrendi dietro all'altezza del bacino.

Cosa sto sbagliando?

Per la simmetria ho utilizzato un oggetto simmetria impostando, prima di questo, tutti i punti di giunzione sull'asse in posizione 0 cm.

Aspetto vostri preziosi aiuti e consigli da voi Guru del 3D. :idea:

Allego le immagini. Grazie a tutti!
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matcsat
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Re: Primo WIP - Guerriera (primissimo)

Post by matcsat »

Ciao

Devi ottimizzare la mesh, ... c'è la funzione "ottimizza" nel menù "funzioni".

Se non risolvi così significa che in quei punti le superfici della parte superiore ed inferiore sono indipendenti e lì i punti si sovrappongono dando l'impressione di essere uno solo.
Devi usare la selezione a pennello disattivando solo visibili, selezionare quel/quei punti e dare "connetti" nel menù "funzioni" e cliccare con il sinistro sul/sui punti selezionati, vedrai che si evidenziano quando ci sei sopra.

ciao

Marco.
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marshall
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Re: Primo WIP - Guerriera (primissimo)

Post by marshall »

mmm...ho capito il concetto.

la funz ottimizza la devo utilizzare con tutta la mesh selezionata? solo su quei punti evidenziati o senza evidenziare niente?

Tutto questo sempre quando lavoro senza HyperNurbs giusto?

grazie ancora per la risp! :idea:
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matcsat
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Re: Primo WIP - Guerriera (primissimo)

Post by matcsat »

Ciao

La funzione ottimizza agisce sul modello selezionato, che sia in hypernurbs o meno non importa, basta che selezioni l'oggetto e non l' hypernurbs, e non devi avere selezionati punto, facce o lati, altrimenti agirebbe solo su quelli.

ciao

Marco.
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marshall
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Re: Primo WIP - Guerriera (primissimo)

Post by marshall »

mmm...niente facendo ottimizza non cambia nulla! :°

provo a vedere se esistono questi punti o superfici nascoste e a connetterle. uff :(

tnx!
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matcsat
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Re: Primo WIP - Guerriera (primissimo)

Post by matcsat »

Ciao

Per scoprire se il problema è quello di punti sovrapposti, usa lo strumento selezione a pennello con attivato solo visibile, seleziona uno dei punti critici e muovilo, se è come dico vedrai spostarsi l'angolo del poligono a cui si riferisce quel punto rivelando l'altro che condivideva la stessa coordinata.

ciao

Marco.
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marshall
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Re: Primo WIP - Guerriera (primissimo)

Post by marshall »

Evviva fatto!! ci sn riuscito...in pratica ho scoperchiato la parte superiore della mesh ho visto dentro e c'erano piani e superfici che si intersecavano.

Li ho cancellati in modo da avere l'interno della mesh "svuotato" e il tutto si è pulito!

Grazie ancora matcsat per i tuoi ingegnosi suggerimenti. ^_^

alla prox ciao ciao
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