Interno stanza- studio

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InsanityMind
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Interno stanza- studio

Post by InsanityMind »

per un qualcosa di molto semplice quale può essere il lavoro sotto-postato il tempo di rendiring è più o meno lungo
il mio obiettivo più assoluto è rendere la stanza vera, che non si noti che sia fatta con un programma 3d...so che può sembrare presuntuoso per un principiante alle prime armi ed è per questo che voglio provarci sulla sobrietà d'arredamento, almeno nei primi tempi....

ho utilizzato:

GI
-Profondità illuminazione: 3
-Intensità primaria: 80%
-Intensità secondaria: 70%

-Densità record: medio

Profondità di campo:
Valori standard

Mappatura colore:
-Moltiplicatore scuro: 2
-Moltiplicatore Chiaro: 1

Occlusione ambientale
Valori standard

Un cielo con colore sul cestino chiaro chiaro
due luci aree al 19% appena dietro le finiestre
luce infita ad emulare la luce del sole
altre luci infite in altri angoli come ad emulare la luce che entra in altre finistre al 32-35%

inoltre ho vray ma non so usarlo

vorrei migliorare le vericità dell'immagine...mi sembra buona, ma ancora non sono soddisfatto...mi pare sempre un po' troppo contrasto e la luce che viene da fuori irreale.
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InsanityMind
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Re: Interno stanza- studio

Post by InsanityMind »

ecco una nuova prova
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nexzac
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Re: Interno stanza- studio

Post by nexzac »

Ciao InsanityM. ;)
riuscire a creare una stanza che non sembra fatta in 3d non è un operazione molto semplice, ed è dovuta da molte cose, forse, prima della luce, dovresti cimentarti nella modellazione, più dettagli ha un oggetto che inserisci nella scena e più sembra vera. Anche se poi nella stanza metti solo 3 oggetti, per esempio, dovresti cmq cercare di farli il più veritieri possibile.
Il mio consiglio è quello di andare per gradi, anche se capisco che la voglia di vedere un lavoro finito sia molta! ;)
Nella tua scena secondo me basta una sola luce diretta (x il sole), se non ti piacciono le ombre nette prova a metterle come area, lasciando a 100% i parametri di gi con la profondità diff. che hai messo tu che va bene e poi aggiungi le luci area (basse) senza ombre per illuminare meglio la stanza. Personalmente gli altri parametri tipo mappatura colore, occlusione ambientale e profondità di campo, li userei il meno possibile...
come sai non uso cinema da molto, questi sono solo i miei consigli ;) fai delle prove

buon lavoro!
Simo
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InsanityMind
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Re: Interno stanza- studio

Post by InsanityMind »

grazie mille nexzac
ho applicato alcune delle tue cose, altre le devo ancora testare...cosa è uscito al momento:
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InsanityMind
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Re: Interno stanza- studio

Post by InsanityMind »

ecco un altro passo
vi prego consigliatemi :(
:lol:
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InsanityMind
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Re: Interno stanza- studio

Post by InsanityMind »

ennessimo up :(
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InsanityMind
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Re: Interno stanza- studio

Post by InsanityMind »

olè, eccone un'altra

lol mi volete troppo bene :lol:
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InsanityMind
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Re: Interno stanza- studio

Post by InsanityMind »

please commets
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Alessia00
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Re: Interno stanza- studio

Post by Alessia00 »

Ciao,
scusami nn ho capito, il render è stato fatto o no con vray??
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InsanityMind
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Re: Interno stanza- studio

Post by InsanityMind »

purtroppo no
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