RITOCCO SU TEXTURE GIA' APPLICATE
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RITOCCO SU TEXTURE GIA' APPLICATE
Devo fare il rendering di un parchetto, quindi erba, vialetti, campo da calcio. Il problema è che è tutto molto pulito, preciso, i vialetti sembrano piste da bowling per dire. L'erba è tutta molto lineare, senza quei cambi di colore tipici dei campi magari. Per rendere il tutto più realistico dovrei riprodurre i bordi frastagliati dell'erba. O nel campo dovrei creare una zona di usura dell'erba in certi punti. O creo una texture in photoshop enorme, da decine di migliaia di pixel visto che la superficie è davvero tanta (quindi cinema non regge) oppure non c'è un modo di "dipingere" in modo decente in cinema sopra una texture già applicata? Insomma, come se facessi del ritocco in photoshop però sull'area di lavoro 3d con gli oggetti già texturizzati. Però qualcosa di potente insomma...
Sapete consigliarmi?
Vi ringrazio ^^
Re: RITOCCO SU TEXTURE GIA' APPLICATE
Re: RITOCCO SU TEXTURE GIA' APPLICATE
grazie.
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