Creare Erba
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Creare Erba
Ho postato le immaggini dei valori che ho dato hai materiali...
Vi spiego.... Ho preso un Vray material e al Difusion Layer 1 Ho caricato la tessitura dell'erba che ho caricato anche al Bump con 10 m di rilievo come si vede,
Poi al livello dove ho applicato il materiale con la tex lo trasformato il ray desplacement come mi consigliano
Come si vede in foto e ho provato ha cambiare i parametri ma non succede niente.....
Mi potreste spiegare come dovrei fare per crearmi un'erba come da foto???
Ciao grazie
Re: Creare Erba
il trucco funziona molto bene per le scene con inquadrature dal basso o come ho fatto io, ma quando ti alzi tipo a volo d'uccello, non funziona più..........
questo come altri dettagli e modi di applicare e trattare oggetti e materiale ti fa capire come ogni immagine sia una scena studiata esclusivamente,.....molta gente crede che con un modello invece, si possano fare infite viste.....non è vero!

spero di esserti stato utile......
PS: anche la siepe l'ho fatta alla stessa maniera, è un piano alpha

faBIOFE
Re: Creare Erba
Ettore.
Re: Creare Erba
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Quell' erba è realiazzata con immagine + alpha mappate su un piano. Tu stai cercando di ottenerla con un altro metodo. Il tuo problema è che se non metti una mappa di displacement all'interno del tagVray non succederà mai nulla....
Code: Select all
ma sono semplicemente piani alpha di ciuffi d'erba messi strategicamente sulla scena, davanti la camera con un pò di DOF per la sfocatura (oppure lo fai in post produzione)........
il trucco funziona molto bene per le scene con inquadrature dal basso o come ho fatto io, ma quando ti alzi tipo a volo d'uccello, non funziona più..........
Io vorrei, prima di tutto crearla, ma lo vorrei fare che si possa vedere da tutte le inclinazioni...Se si può.....
Re: Creare Erba
Re: Creare Erba
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Ma il Tag Vray non sò cosè..... Mi faresti vadere qualche immagine dove devo andare a postare
Ho messo la mappa in displacement....
Ed ecco l'effetto che mi dà......
Code: Select all
un piano alpha è un livello che "maschera" in questo caso l'erba ....bucandola all'interno della scena....in vray lo trovi nel canale material weight.....
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