per fare in modo che gli oggetti non escano, devi inserire un deflettore...il deflettore lo trovi nel menu sempre delle particelle...permette di rimbalzarle...gli puoi dare molte forme...quando le particelle lo toccano...rimbalzano con un elasticita'...sempre nelle sue impostazioni lo puoi fare tondo, ovale, quadrato, (nasce piatto), cubico, etc etc..
l'emettitore tondo non lo puoi fare.....devi per forza mettere piu emettitori piccoli per farlo un po rotondo...
Altrimenti esiste l'ELIMINATORE, che messo in punti strategigi ti puo' "ritagliare" il flusso particellare...
Per forza non trovi niente... hai selezionato il deflettore
Se selezioni l'emitter troverai diverse voci negli attributi, tra cui, alla pagina Emitter, la voce Emitter Type, dove troverai diverse forme da scegliere.
Scusa, non voglio essere scortese, ma lo hai davanti agli occhi (o sotto il naso): leggi bene...Nell'immagine che hai postato si vede benissimo: nel tab "Emettitore" vedi che compare il flag "Tipo emettitore"? E se espandi il menù a discesa (dove vedi scritto "Piramide") trovi anche le altre voci. Ovvio che non trovi "Emitter Type" perchè quello è il nome in inglese, mentre tu stai usando Cinema in italiano...cribbio!
E una letta, anche veloce, al manuale, proprio no? Non mi dire che non lo hai, visto che viene fornito assieme al software.....
luca-ml wrote:come faccio a dare una forma al deflettore? grazie
eheh secondo me lo stiamo un pochino confondendo... NON si può dare una forma al deflettore, quello è sempre quadrato/rettangolare. Per l'emettitore invece si può scegliere tra modalità piramidale e conica, dal quale dipenderà la distribuzione e il flusso di particelle.
Tieni presente che il sistema di particelle standard di cinema è abbastanza limitato nei controlli, per fare cose più particolari ed avere controllo su tutti gli aspetti delle particelle probabilmente dovresti buttarti su ThinkingParticle. Prova a fare una ricerca sul forum vedrai che ne abbiamo parlato diverse volte.
Perdona, ma se devi fare delle bolle che simulino le bolle dell'acqua che bolle in una pentola, a che ti serve dare una forma all'emettitore (che non si può, ma si può solo limitatamente a quanto c'è di default) oppure dare una forma alle particelle (che si può con Thinking Particle...)?
Basta che metti un'emettitore quadrato o rettangolare nel fondo della pentola (centrandolo bene con le viste...) e far emettere dall'emettitore (scusa il gioco di parole) delle sfere: Dov'è il problema? Poi alle sfere assegnerai un materiale adeguato (tipo un materiale acqua) e per non farle uscire dalla pentola lateralemente agirai sulle dimensioni dell'emettitore, mentre per non farle uscire da sopra agirai sul "sul tempo di vita" delle particelle in modo che muoiano prima di arrivare al bordo della pentola....
Non è poi così difficile: la soluzione è molto semplice, se non ho capito male i tuoi dubbi.
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