Sicuramente i tempi di rendering alti sono dettati dal calcolo del vetro soprattutto quello satinato, ma il risultato è piu che accettabile. Le correzioni sull'esposizione la puoi risolvere utilizzano la Physicalcamera, nel nostro forum troverai diversi post (usando il tasto cerca) che spiegano come funza. Per la ghiaia l'unico modo per ottenere un buon effetto è il displacement ma ovviamente i tempi di rendering si alzano.
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