IronMan build up!

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
User avatar
flowbox
Posts: 2545
Joined: Tue May 20, 2008 8:29 pm
Location: Repubblica Dominicana

Re: IronMan build up!

Post by flowbox »

va bene Ryoma... mi hai convinto....

mi rimetto a fare il falegname

:( :( :( :( :(
Non ho piu freddo e NON PAGO PIU LE TASSE.... vivo qui:

http://www.infolasgaleras.com
________

http://www.websolutionsdf.com
______________________________
User avatar
genio incompreso
Posts: 160
Joined: Tue May 27, 2008 5:54 pm

Re: IronMan build up!

Post by genio incompreso »

non potevano non mancare i miei complimenti........................................
Dio ti da centosessantotto ore a settimana. L'unica cosa che devi fare è restituirgliene una. Ti sembra che chieda troppo?
User avatar
InsanityMind
Posts: 365
Joined: Fri Jan 16, 2009 4:55 pm

Re: IronMan build up!

Post by InsanityMind »

penso che ci sia solo un errorino sull'occhio destro ( ovviamente nella parte sinistra dell'immagine), perchè noto la pupilla come se fosse allo stesso livello della cornea...però penso che basta sfumare un po' i bordi con ps e si risolve

per il resto P E R F E T T O
Ryoma
Posts: 755
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:46 pm

Re: IronMan build up!

Post by Ryoma »

Grazie a tutti davvero!
InsanityMind, mi sa che è una piccola aberrazione dovuta a una riflessione...vedrò se sistemarla o no!
Grazie!

matcsat, grazie, mi fa davvero piacere che apprezzi!
Sono daccordo anche con la tua osservazione per quanto riguarda i pori....purtroppo ho forse esagerato sul volto e non li ho evidenziati sulla mano!
Se ci rimetto mano sarò sicuramente in PS!
Grazie per i link!

Ryo
Ryoma
Posts: 755
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:46 pm

Re: IronMan build up!

Post by Ryoma »

Procedo con il procedimento attuato, qui si può vedere come ho utilizzato Quidam per preparare la faccia di base su reference fotografica, con il projection painting di Quidam ho anche trasferito la texture direttamente sul modello..MA solo per valutarne l'aspetto.
Questo perchè la reference era a bassa risoluzione e quindi poi la texture è stata completamente ricreata da zero in ZB, BP e PS.

Ryo
Attachments
IR making 10.jpg
Ryoma
Posts: 755
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:46 pm

Re: IronMan build up!

Post by Ryoma »

Qui inizio a presentare alcune fasi di studio e di finalizzazione.
Una volta abbozzata la testa e la texture non ancora definitiva, faccio dei render provvisori per determinare l'inquadratura finale e ci disegno sopra per focalizzare quello che devo fare e vedere come potrebbe apparire il risultato finale...
In questa fase lavoro anche in photoshop per sperimentare varie possibilità di luce e atmosfera, finchè non arrivo a quella che mi interessa e poi la riproduco in Cinema.
Lavoro anche sulla color correction che mi servirà poi per ottenre una buona resa dell'incarnato.
Da notare che le prime bozze del lavoro erano davvero URENDE!!! ehehehe!

Ryo
Attachments
IR making 1.jpg
User avatar
elderan
Posts: 903
Joined: Sun May 18, 2008 11:20 am
Location: Sicilia

Re: IronMan build up!

Post by elderan »

:) Ciao Ryo , in effetti sono davvero URENDE, anzi ad essere sincero il tutto è URENDO ...
Hai pensato di cambiare genere? Potresti che sò, metterti a fare origami come passatempo, oppure bricolage che sò, perchè con il 3D proprio non ci siamo. :nono :nono


:P :lol: :lol: :lol: :lol:

Mi piace molto la fase di studio, per l' immagine finale, anche se non amo utilizzare una quantità di poligoni così alta, grazie anche all' ottima texture che hai ricreato è davvero eccelsa, continuo a farti i complimenti per questo.

:) :) :) 8-)
Image
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Ryoma
Posts: 755
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:46 pm

Re: IronMan build up!

Post by Ryoma »

Grazie carissimo!
Apprezzo molto i tuoi pareri!
In effetti qui ho assolutamente esagerato con i poligoni, ma purtroppo non sono ancora riuscito a esportare il displ da ZB a Cinema in modo totalmente soddisfacente!
quindi ho voluto andare "sul sicuro"...inoltre Cinema ci mette moooolto meno a calcolare la mesch in HIpoly che quella in low col Displ!
A dopo!!

Ryo
User avatar
marshall
Posts: 139
Joined: Mon Jan 05, 2009 6:17 pm
Location: Catania

Re: IronMan build up!

Post by marshall »

Fantastico lavoro!!!!

IronMan Rulez :mrgreen:
User avatar
Koseidon
Posts: 240
Joined: Mon Jul 25, 2005 2:02 pm

Re: IronMan build up!

Post by Koseidon »

Mi accodo a tutti i complimenti, cacchio, sono diventato una statua di sale quando ho visto il tuo risultato! Ottimo Lavoro.
Trovo molto stimolanti anche i making della produzione, mi fanno emergere molte idee.
Ciao :D
  • Advertising
Post Reply