WIP "La fuga"
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Re: WIP "La fuga"
Dilemma estinto ! :D
Ho reso editabile una copia del modello sotto hypernurbs, selezionato il corretto percorso di lati e reso spline, selezione di un punto si e uno no, scalare verso l'interno, tutto sotto sweepnurbs con un profilo quadrato, il risultato sotto hypernurbs, questo consente anche di poterlo disattivare nelle viste lontane e alleggerire il modello, comunque leggero di suo.
La tecnica non è ne' comodissima, ne' praticabile su modelli complessi o pieni di cuciture, ma in questo caso è una soluzione fattibile.
ciao
Marco.
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Re: WIP "La fuga"
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Re: WIP "La fuga"
Ti ringrazio pigna !
Dovrei essere a posto con il conteniore in cuoio, la cinghie verrà poi, va creata sulla base dei volumi del personaggio e ora farei solamente una versione che andrà sicuramente cestinata.
Non ho ancora messo assieme questo modello con gli strumenti per l'assenzio perché lavoro su un altro PC, adesso che questo è finito passo tutto sul computer principale e faccio le varie prove, ... sicuramente dovrò ridimensionare il contenitore del bicchiere e altre piccole cose, ma poca roba.
a presto.
ciao
Marco.
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Re: WIP "La fuga"
Prova veloce. (tappo da fare)
Se ricordate i vecchi render degli strumenti per l'assenzio, il cucchiaio sembrava d'oro, in realtà stava riflettendo un cielo hdri che ora non sto usando, ma sento un po' la mancanza di quella resa, quindi penso che virerò proprio in giallo il metallo.
ciao
Marco.
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Re: WIP "La fuga"
Ormai penso sia chiaro che sto rivedendo Garza, succederà anche per Stige.
Il grado di dettaglio dei volti, delle loro tex, non combaciava più con il resto, vestiti, ... quindi eccomi all'opera in tal senso.
Ora la ciabatta di Garza.
QT-object-VR e uno screenshot.
ciao
Marco.
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Re: WIP "La fuga"




Continuo a seguirti e farti i miei complimenti

Re: WIP "La fuga"
Grazie mille Elderan !
Per le cinghiette avevo notato anche io quel problema, ma proprio posizionando il cucchiaio mi sono reso conto che la curvatura del manico bloccherebbe lo scivolamento e nell'estrarlo solamente la forza applicata dal personaggio potrebbe farlo uscire, il solo peso dell'oggetto, invece, non è sufficiente a farlo cadere.
Anche io seguo il tuo grandioso lavoro, (oltre che la vostra espansione e conseguente lotta per la supremazia), ... stavo anche meditando di proporre un'arma apparentemente innocua ma pericolosamente letale, ... un vecchio oggetto che in molti avranno visto e che, abbandonato per fare spazio a nuove e tecnologiche soluzioni, ha covato un risentimento tale che s'è tramutato in una minaccia inusitata e potenzialmente "l'ultima cosa di tutto !!".
Il problema è che se ne frega delle alleanze, agisce per se e per un moto di vendetta totale e cieco.
Non saprei, un po' come il vaso di pandora forse è meglio lasciarlo riposare !!?!

ciao
Marco.
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Re: WIP "La fuga"






Stai certo che un paio di queste farebbero comodo in occasioni disperate, da utilizzare come ultima arma finale





P.S. Grazie per i complimenti
P.P.S. Se vuoi ogni tanto unisciti ai commenti per sapere cosa ne pensi



P.P.P.S Ciao

Re: WIP "La fuga"
OK !

ciao
Marco.
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Re: WIP "La fuga"









ciao
_kino_
MAT non dico nulla ma ammiro il tuo lavoro in disparte, veramente complimenti...ma è un'animazione???







ciao ciao
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