L'ispirazione è data da un libro dedicato al painting 2d, dove si insegna al lettore a riprodurre con tavoletta grafica creature, mostri e spettri, oltretutto sono stato fortemente influenzato dal mio videogioco preferito .. Silent Hill da cui ho cercato di riprodurre l'atmosfera e l'ambientazione sporca e contrastata.
Info tecniche: modellazione point to point, nessun software di sculpting, risparmio massimo di poligoni - uv map stese con bpuv edit. Per il texturing ho affrontato per la prima volta bodypaint e trovo sia una cosa fenomenale. Render con advanced rendere e quel che serve in post con photoshop.
Posto un'immagine, penso ormai quella definitiva + wire. Se la cosa vi fa piacere poi posto anche qualche passaggio e i settaggi. Ciao :D
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