Progetto Automobile

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

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stefalbe
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Progetto Automobile

Post by stefalbe »

Salve a tutti voi esperti di grafica...io sono un novellino di questo mondo e tutto ciò che so l'ho imparato tramite tutorial o da autodidatta....negli ultimi mesi sto lavorando all'elaborazione di questa auto interamente sviluppata per poligoni...ditemi cosa ne pensate...se vi piace..o come poterla migliorare perchè non ho idea di come fare a dargli maggiore "credibilità"...ripeto che conosco poco il programma
Un grazie in anticipo :)
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andream
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Re: Progetto Automobile

Post by andream »

ammiro notevolmente il tuo lavoro ma credo che c'è ancora molto da lavorare....cerca di trovare qualche buon tutorial che ti spieghi meglio la modellazione....ricordo che ce n'è uno bellissimo free che si chiama tipo ON THE ROAD(è in italiano e basato su cinema4d)....prova a cercarlo o al massimo contattami che te lo passo io ok?? :) :)
ciaooooooo
sono anche un compositore musicale....collaboro da due anni con il C4Dteam, (http://www.c4dteam.com/dblog/)...ho infatti fatto la colonna sonora per GRANDIZER RETURN,FLOP 007 e GRANDIZER ARCH ENEMY...
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ste090
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Re: Progetto Automobile

Post by ste090 »

ciao, per i tutorial ti consiglio (come ha detto andream) ON THE ROAD.
è molto facile da seguire e spiega proprio tutto passo per passo (anche se è basato su una vecchia versione di cinema).
se invece ti interessa vedere dei videotutorial, ne ho creati 2 tempo fa che spiegano come inserire delle blueprints in cinema e come modellare un cofano (tecnica che può essere applicata a tutta l'auto.
http://sghiglione.altervista.org/tutorial.html

ciao! :)
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stefalbe
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Re: Progetto Automobile

Post by stefalbe »

ste090 wrote:ciao, per i tutorial ti consiglio (come ha detto andream) ON THE ROAD.
è molto facile da seguire e spiega proprio tutto passo per passo (anche se è basato su una vecchia versione di cinema).
se invece ti interessa vedere dei videotutorial, ne ho creati 2 tempo fa che spiegano come inserire delle blueprints in cinema e come modellare un cofano (tecnica che può essere applicata a tutta l'auto.
http://sghiglione.altervista.org/tutorial.html

ciao! :)
Ho gia usufruito dei tuoi preziosissimi tutorial per il cofano che infatti ho applicato a tutta la macchina...il problema maggiore adesso sta nei particolari e sopratutto le fessure tra tutte le parti della carrozzeria...una cosa che forse ho sbagliato è stato mettere il poligono dell'auto in un oggetto HyperNURBS perchè cosi facendo mi viene difficile fare curve nette e spigolose...soptratutto per le fessure millimetriche tra le parti della carrozzeria...però adesso provo a vedere il tutorial ON THE ROAD
Grazie ancora
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ste090
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Re: Progetto Automobile

Post by ste090 »

l'hypernurbs lascialo è importantissimo! :o
ti rende le linee più morbide... devi imparare a "giocarci", col coltello rendi gli angoli più o meno spigolosi
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stefalbe
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Re: Progetto Automobile

Post by stefalbe »

ste090 wrote:l'hypernurbs lascialo è importantissimo! :o
ti rende le linee più morbide... devi imparare a "giocarci", col coltello rendi gli angoli più o meno spigolosi
Vedendo altri progetti ho notato che molti fanno la macchina per "pezzi" io l'ho fatta un oggetto unico....sai se esiste un comando per staccare sulle curve che voglio un poligono da separare al resto per poligono...
Thanks
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andream
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Re: Progetto Automobile

Post by andream »

Vedendo altri progetti ho notato che molti fanno la macchina per "pezzi" io l'ho fatta un oggetto unico....sai se esiste un comando per staccare sulle curve che voglio un poligono da separare al resto per poligono...
Thanks
certo che esiste...in modalità poligoni seleziona i poligoni che vuoi staccare...cliccaci sopra con il tasto destro del mouse e scegli SCINDI...ti creerà un nuovo poligono!!! adesso non ti resta che cancellare (semplicemente con il tasto canc) la selezione che hai staccato.
:) :) :)
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stefalbe
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Re: Progetto Automobile

Post by stefalbe »

andream wrote:
Vedendo altri progetti ho notato che molti fanno la macchina per "pezzi" io l'ho fatta un oggetto unico....sai se esiste un comando per staccare sulle curve che voglio un poligono da separare al resto per poligono...
Thanks
certo che esiste...in modalità poligoni seleziona i poligoni che vuoi staccare...cliccaci sopra con il tasto destro del mouse e scegli SCINDI...ti creerà un nuovo poligono!!! adesso non ti resta che cancellare (semplicemente con il tasto canc) la selezione che hai staccato.
:) :) :)
Tu ora penserai ma come cacchio ha fatto sto qua a fare sta roba se non sa nulla :lol:
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andream
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Re: Progetto Automobile

Post by andream »

certo che esiste...in modalità poligoni seleziona i poligoni che vuoi staccare...cliccaci sopra con il tasto destro del mouse e scegli SCINDI...ti creerà un nuovo poligono!!! adesso non ti resta che cancellare (semplicemente con il tasto canc) la selezione che hai staccato.
:) :) :)
Tu ora penserai ma come cacchio ha fatto sto qua a fare sta roba se non sa nulla :lol:
tranquillo....nel forum ho fatto domande peggio delle tue :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
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stefalbe
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Re: Progetto Automobile

Post by stefalbe »

andream wrote:
certo che esiste...in modalità poligoni seleziona i poligoni che vuoi staccare...cliccaci sopra con il tasto destro del mouse e scegli SCINDI...ti creerà un nuovo poligono!!! adesso non ti resta che cancellare (semplicemente con il tasto canc) la selezione che hai staccato.
:) :) :)
Tu ora penserai ma come cacchio ha fatto sto qua a fare sta roba se non sa nulla :lol:
tranquillo....nel forum ho fatto domande peggio delle tue :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Mi è uscita fuori una roba simile....ora tocca fare le maniglie un intercooler davanti e lavorare un po' su materiali e texture varie....
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