aiuto, Pixeloni

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raudebaude
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Re: aiuto, Pixeloni

Post by raudebaude »

eccoli:
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Anto3D
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Re: aiuto, Pixeloni

Post by Anto3D »

scusa la domanda... tu hai cambiato molti valori.... ma quando lo hai fatto sapevi cosa stavi cambiando o li hai cambiati per "sport" ?

Se non hai idea di quello che hai cambiato... non ti conviene "smanettare" ti conviene leggere qua:

IL MANUALE
http://vrayc4d.com/manual/

Ripeto per iniziare usa i preset... se non vuoi leggerti il manuale!!
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hackaro79
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Re: aiuto, Pixeloni

Post by hackaro79 »

vedo che ci sono un pò di cose da cambiare...in tanto puoi iniziare ad usare i present come ti ha detto anto3d. Io inizierei con un MEDIUM QUALITY. Poi non mi hai scritto i settaggi del color mapping e il tipo di illuminazione che hai usato (anche qui mi servorno i settaggi).
raudebaude
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Re: aiuto, Pixeloni

Post by raudebaude »

avete ragione mi sono lasciato prendere la mano....del principiante.andrò con i preset medium q.
grazie e a dopo
raudebaude
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Re: aiuto, Pixeloni

Post by raudebaude »

sembra un po scuretta ma il wengè non mi aiuta.inoltre dovrei fare la linea delle doghe...altro porblema...vabbè che mi consigliate per migliorare?
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flowbox
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Re: aiuto, Pixeloni

Post by flowbox »

come prima... se non posti i nuovi parametri ... fai domande inutili

come inutile sarebbe una risposta piu o meno cosi:

aumenta la suddivisione, diminuisci il dark mult. aumenta il bright m. cambia filtro da quello che hai usato al linear...
insomma una risposta tirata a casaccio... non credo sia quello che vuoi

ciao

fabrik
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raudebaude
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Re: aiuto, Pixeloni

Post by raudebaude »

manderò tutto al più presto...non riesco a lavorarci con continuità...
raudebaude
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Re: aiuto, Pixeloni

Post by raudebaude »

solo una domandina.ho usato il materiale vengè presente quì (http://www.vrayc4d.com/index.php?option ... temid=9999) ma vorrei dare una dogatura al materiale così da farlo sembrare un vero parquet. di solito inserisco la dogatura nel bump, ma il bump è già stato usato per la "venatura" del vengè. pensate che vada bene modificare quest'ultima texture inserendoci anche la dogatura oppure ci sono altri metodi?
purtroppo con questo metodo le dogature si vedono poco
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Anto3D
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Re: aiuto, Pixeloni

Post by Anto3D »

diciamo... che può andare.
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