Piccolo lavoro domenicale, ci sono tantissimi errori soprattutto nel texturing ma con le due ore disponibili ho fatto quello che ho potuto. Se volete conoscere altri parametri chiedete pure..
Diurno:
3Area
1Infinite: phsun e sky
IR+LC
CM exponential
c'ho un po di domande:
1)x le luci incassate dei quadri, area o ies?
2)x le lastre di vetro che fuoriescono dal soppalco nn riesco mai a far venire decente quell'effetto sul taglio..è una semplice map cubica o qualcos'altro?
per il resto ottima la combinazione sfondo-luce..
ps: ma quella discussione da aprire sulla luce dei camini?
@pino. è una collezione della Xfrog.
@mcgarlics Le luci incassate sono area normalissima mappatura cubica. per la discussione dobbiamo iniziare... speriamo...
@manuelll si, ormai è fondamentale avere tempi irrisori. Hdri per la notturna.
@robyarch due alle finestre e una dietro la camera.
Molto telegrafico ma spero di aver riposto a tutti, mi sono accorto di un errore nel colormapping dell'immagine diurna.. un dark mp troppo elvato.
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