Blueprint di un goblin

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madquake
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Blueprint di un goblin

Post by madquake »

Salve a tutti...
vorrei iniziare a modellare una serie di personaggi che poi vorrei animare.
Siccome sono un appassionato del gioco di carte collezionabili di "Magic the Gathering", vorrei modellare ed animare alcuni personaggi presenti in tale gioco. Mi piacerebbe iniziare da un goblin (che essendo un essere mezzo deforme dovrebbe essere anche più semplice)... qualkuno sà dove potrei trovare delle blueprints di tale essere? Oppure mi potrebbe dare qualke consiglio su come agire nel caso in cui non trovassi tali blueprints? Non sò... lo modello a partire da una forma solida?
Via ringrazio moltissimo in anticipo
Ciao a tutti!
Marty:"hey Doc dove siamo?" Doc:"ragazzo la domanda esatta è: quando siamo!"
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madquake
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Re: Blueprint di un goblin

Post by madquake »

Ah, vi posto la "cosa" che vorrei modellare...
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ste090
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Re: Blueprint di un goblin

Post by ste090 »

mmm... io farei un disegno a mano del goblin nelle varie viste, poi fai una scansione e le riporti in cinema..
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madquake
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Re: Blueprint di un goblin

Post by madquake »

si, ci avevo pensato anche io ma non ne ero sicuro... solo alcuni consigli...
io non so come fare il rigging delle gambe che sono nel goblin al contrario...
e poi non ho molta idea di come texturizzare le aree tipo tatuaggi e cose del genere...
in ultimo... forse sembra una cavolata... come faccio a far si che la panza sballonzoli (termine tecnico per dire si muova naturalmente come farebbe l'adipe superfluo nel momento in cui una persona sovrappeso si muove)?

Grazie mille e ciao
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madquake
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Re: Blueprint di un goblin

Post by madquake »

Ah, si... anche un'altra cosa... quando lo disegno, lo realizzo con le gambe già "piegate" o devo farlo con le gambe distese?
Marty:"hey Doc dove siamo?" Doc:"ragazzo la domanda esatta è: quando siamo!"
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