Wolverine the end

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_kino_
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Re: Wolverine the end

Post by _kino_ »

si quello è certo, ma per un'eventuale messa in posa e....vabbè dipende sempre da che lavoro uno deve fare ed effettivamente per un'immagine così è più facile e veloce uno sculpting piuttosto che mille mappe e prove....
Ho un'altra domanda, la stesura della mesh come l'hai fatta? io in Z al massimo ho un milione di quadratini sparsi qua e la che poi in photoshop è impossibile da dipingere, se stendi la mesh precedentememte, quando hai solo un centinaio di poligoni, poi aumentando la gepmetria ti mantiene la mappa originale?

grazie e scusa le mille domande...

ciao

_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
Ryoma
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Re: Wolverine the end

Post by Ryoma »

le mille domande fanno solo piacere!
La stesura della mappa uv del personaggio è già insita in Quidam, altro grande motivo risparmio di tempo!
Ovviamente se ne ho necessità posso modificarla in BP.
Aumentando la geometria mantiene la mappa originale, e questo è un vantaggio enorme!
Ovviamente se si sballa di molto vanno fatti dei piccoli aggiustamenti.

Ryo
Ryoma
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Re: Wolverine the end

Post by Ryoma »

OOOOK!!!
Allora, sono riuscito a variare leggermente la posa e anche l'inquadratura!
ho risolto anche qualche problemino con la camera che mi "mangiava" il terreno...
Secondo me potremmo esserci, mi pare già molto più dinamica della precedente!
Fatemi sapere come vi sembra!
Aspetto vostri commenti!


Più di così comunque non so se riesco a modificarlo....

Ryo
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matcsat
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Re: Wolverine the end

Post by matcsat »

Ciao

Sembrerebbe funzionare molto bene la posa.

Seguo con attenzione.

ciao

Marco.
Ryoma
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Re: Wolverine the end

Post by Ryoma »

GRazie MArco, dò ancora un aggiustatina all'appoggio del piede sin...
A dopo!

Ryo
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_kino_
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Re: Wolverine the end

Post by _kino_ »

direi che con la gamba DX in quella posizione, l'immagine risulta già più lanciata, anche la camera da il suo contrubuto...una cosa volevo suggerirti....so che nell'immagine originale Mr.Wolverine ha i capelli quasi completamente grigi...a parte magari fargli il codino più lungo, gli darei una specie di sfumatura Azzurrina, in memoria dei suoi vecchi tempi!!!!!!

bel lavoro veramente attendo il render

ciao

_kino_

p.s. grazie per le tue risposte...
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Ryoma
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Re: Wolverine the end

Post by Ryoma »

OOOOK!!!!
Ecco la versione definitiva, riveduta e corretta seguendo , fin dove possibile, i vostri suggerimenti!
Nello specifico:
Cambiato inquadratura
Modificato posa gambe
Migliorato (spero) i capelli
Aggiunto il pelame (anche sul petto -____-)
Sistemato qualche particolare (fibbia, jeans ecc..)
Aumentato il contrasto (non troppo se no "brucia".
Rifatto la cromia dei tutta l'immagine!

Devo ringraziarvi perchè, vista l'immagine di partenza, questa mi piace e mi soddisfa molto di più!
Spero possa piacere anche a voi!
L'immagine in HI res potete vederla su http://www.c4dteam.com

A presto!

Ryo
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Woverin FINAL 2 small.jpg
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matcsat
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Re: Wolverine the end

Post by matcsat »

Ciao

Compliementi, tutte le modifiche hanno davvero migliorato parecchio il lavoro.

ciao

Marco.
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Arkimed
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Re: Wolverine the end

Post by Arkimed »

Very cool! :)

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Arkimed
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Re: Wolverine the end

Post by Arkimed »

Osservando bene però c'è una cosa che non mi piace molto... lo strappo dei pantaloni sulle ginocchia... innanzitutto troppo spessore, e poi sembra che siano tutto un pezzo con la gamba. Non sarebbe meglio fare delle sfilacciature del tessuto verso l'esterno?
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