Multipass C4d

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msdesign
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Multipass C4d

Post by msdesign »

Ciao a tutti.
Nell'immagine postata, devo selezionare in photoshop il cielo per sostituirlo con uno sfondo reale.
Come posso utilizzare l'opzione multipass per averlo già su un suo livello in photoshop?
Qualche consiglio e miglioramento sull'immagine?
Grazie...buon lavoro!!!
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parlmc
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Re: Multipass C4d

Post by parlmc »

in teoria dovrebbe bastrti il canale alfa...
ciaociao,
Ros
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msdesign
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Re: Multipass C4d

Post by msdesign »

In che modo lo attivo?
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_kino_
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Re: Multipass C4d

Post by _kino_ »

molto carina l'immagine, cmq puoi montare il cielo direttamente in cinema con un background, un oggetto sky o semlicemente con un piano e una texture sopra che poi ti sposti come vuoi tu... se ti serve l'alpha, basta che spunti nei settaggi per il render la casella Alpha Channel in Save e automaticamente,non mettendo nulla dietro agli oggetti, lasciando nero per intenderci, ti scontorna automaticamente l'oggetto, se lo vuoi separati la casella separate alpha..... spero di aver detto tutto giusto:)

ciao

_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
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arcnello
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Re: Multipass C4d

Post by arcnello »

salve
riprendo questo post (usando il tasto CERCA) per cercare di risolvere un problema, tanto banale penso... quanto difficile da venirne a capo per me in questo momento :roll:
devo renderizzare una pista ciclabile ed inserirla in postproduzione in photoshop per fare tutti gli accorgimenti necessari
il fatto è che non riesco ad ottenere dal render un file PSD con la sola pista ed il fondo trasparente (da posizionare sopra il layer della foto)
ho provato in multipass ad attivare anche tutti gli elementi
ho provato nei parametri di render ad attivare canale alpha
risultato negativo
dove sbaglio ?
grazie per chi riuscirà a risolvermi questo enorme quesito
ciao_____________
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Arkimed
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Re: Multipass C4d

Post by Arkimed »

eh eh nel multipass hai attivato tutti i canali tranne quello che ti serviva... l'object buffer :)

Crea un object buffer e dagli un numero di ID (di default avrai 1)... assegna un tag compositing all'oggetto che vuoi isolare (la pista ciclabile) e nella pagina Objects Buffer (negli attributi del tag) attiva un canale e dagli lo stesso numero che hai dato all'object buffer del multipass. Questo ti creerà un canale alpha dell'oggetto in questione Puoi usare più object buffer con ID diversi in modo da creare canali alpha per più oggetti separatamente.

Ciao
Arkimed
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arcnello
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Re: Multipass C4d

Post by arcnello »

tenkiu' ARKIMED!!!!!!!!
mi stampo la tua soluzione col plotter in formato A0!
grazie :)
ciao_______________
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Arkimed
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Re: Multipass C4d

Post by Arkimed »

arcnello wrote:tenkiu' ARKIMED!!!!!!!!
mi stampo la tua soluzione col plotter in formato A0!
grazie :)
ciao_______________
scusa ma poi non fai un po' fatica a leggerlo? :o
:P
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