scogli...

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
enas84
Posts: 2
Joined: Fri Mar 06, 2009 12:07 pm

scogli...

Post by enas84 »

ciao c4disti 8-)

per la mia tesi devo progettare uno stabilimento balneare, e ad un certo punto devo inserire degli scogli...anzi, una vera e propria scogliera di una 40ina di metri...

ora, se volessi evitare di fare con autocad gli scogli ad uno ad uno, come potrei fare?

consigli? :shock:
User avatar
nexzac
Posts: 4888
Joined: Wed Dec 03, 2008 4:08 pm
Location: Milano

Re: scogli...

Post by nexzac »

guarda, ho fatto al volo una prova, è un cubo smussato (100x50x100), moltiplicato con mograph (rotazine, posizione e scala attivi). Un materiale con displacment...
secondo me ti conviene fare così...

l'esempio è giusto una quarantina di metri
Attachments
scogli.jpg
Image
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
astaldo
Posts: 817
Joined: Thu Feb 05, 2009 4:49 pm

Re: scogli...

Post by astaldo »

molto bello il tuo esempio nexzac

potresti anche provare questo plug-in per cinema
Rock Generator
http://www.vrayc4d.com/index.php?option ... &Itemid=21

ciao
User avatar
esablone
Moderatore
Posts: 2088
Joined: Tue Feb 28, 2006 3:04 pm
Location: Pescara

Re: scogli...

Post by esablone »

quoto la soluzione di astaldo piu l'utilizzo di Mograph per clonare.

Ettore.
  • Advertising
Post Reply