Wip edificio in legno

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primier
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Re: Wip edificio in legno

Post by primier »

Ci mette tantissimo a renderizzare con il displacement, e in più bisogna suddividere il muro in molti poligoni........
:bu
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pierluigi
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Re: Wip edificio in legno

Post by pierluigi »

che si allunga di molto il render l'ho sentito, ma non so darti consigli. sono negato in argomento :shock:
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nexzac
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Re: Wip edificio in legno

Post by nexzac »

ciao!
beh, con il displacement ottieni risultati perfetti...se non hai voglia di suddividere il muro, puoi aumentare il livello di suddivisione nel canale displacement del materiale...cmq sia, ci vuole il suo tempo...
ti converrebbe fare una prova con la tex in una scena vuota e senza luci, per far prima e vedere come mappare e che risultato hai..per poi riapplicare il materiale nella tua scena con le stesse impostazioni...
cosa che farai quando riterrai il resto della scena pronta per l'ultimo render :)

Simo
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primier
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Re: Wip edificio in legno

Post by primier »

Così potrebbe andar bene? :)
Non capisco perchè la texture risulta sempre un pò lucida anche senza la specularità..... :?
Sembra che il muro sia bagnato!!

Ciao!!
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pierluigi
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Re: Wip edificio in legno

Post by pierluigi »

penso sia un effetto comunque della texture.

per l'effetto 3d, da quello che si vede dall'immagine che hai allegato, (non te la prendere :) ), ma non rende moltissimo. l'unico punto in cui si potrebbe notare la tridimensionalità e il lato a pavimento ma è come fosse un parallelepipedo liscio...


ambasciator.... :)
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primier
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Re: Wip edificio in legno

Post by primier »

In effetti!!! :(
Ma non mi arrendo!!! :nono
Provo a migliorarlo..... :wink:

Ciao grazie
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