che ve ne pare?

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nexzac
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Re: che ve ne pare?

Post by nexzac »

Ciao pierluigi,
ti ho segnato dove dovresti mettere la sfocatura...
Simo
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"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
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pierluigi
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Joined: Fri Dec 05, 2008 2:41 pm

Re: che ve ne pare?

Post by pierluigi »

grazie nexzac. provo a vedere che riesco a fare... :D
gentilissimo come sempre e grazie dei compimenti ancora.. :D :D
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pierluigi
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Joined: Fri Dec 05, 2008 2:41 pm

Re: che ve ne pare?

Post by pierluigi »

diciamo che con i preziosi consigli degli amici del forum sono abbastanza soddisfatto anch'io :D

grazie a tutti :)
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pierluigi
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Joined: Fri Dec 05, 2008 2:41 pm

Re: che ve ne pare?

Post by pierluigi »

dimenticavo di scrivervi i parametri:

antiasliasin: geometria, ill.gl. standard con intensità 100% e precisione 70%, rimbalzi 3, camp. stocast. 70, ris min20, max 150, OA lung. raggio min. 0cm, max 5cm, dispersioe 100%,precione 100%, campioni minimi 60, max 160, contrasto 0%, (più o meno tutto da default anche perchè ignoro certe funzioni) :D
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pierluigi
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Re: che ve ne pare?

Post by pierluigi »

ultimo step. ho cambiato la tettoia frontale e ho renderizzato con antialiasing migliore. 14 ore e 44 (4000 x 2250) praticamente questa notte :)
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grendiza
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Joined: Mon Jun 23, 2008 10:47 am

Re: che ve ne pare?

Post by grendiza »

ciao pierluigi,
veramete bello il render è molto d impatto, se posso ti segnalo solo una piccola imperfezione ce xò può esser corretta con photoschiopp.
nella colonnina sotto il vaso in primo piano la texture è un po troppo allungata...
so che dopo una notte di calcolo mi odi un poco x questo commento xò è un vero peccato lasciare questo neo in un render così.

ciao ciao

Paolo
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nexzac
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Re: che ve ne pare?

Post by nexzac »

Bello, mi piace molto, ottimo render
concordo sulla mappatura della colonna in primo piano, cmq ora la tex rensimo
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"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
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pierluigi
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Re: che ve ne pare?

Post by pierluigi »

avete perfettamente ragine ragazzi.... l'ho notata anch'io. fa abbastanza fastidio..

magari questa notte metto sotto ancora il pc e vediamo che mi combina.

grazie :)
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pigna
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Joined: Thu Jun 15, 2006 4:52 am

Re: che ve ne pare?

Post by pigna »

Il render non è male, ma tenuto a dimensioni ragionevoli!

Se provo ad entrare in cerca di dettagli in realtà trovo solo imperfezioni.
Fossi in te rivedrei gran parte dei materiali, cominciando dal muro dell'edificio, aumentando la risoluzione della texture!

ciao
Real-Time 3D Artist
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pierluigi
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Joined: Fri Dec 05, 2008 2:41 pm

Re: che ve ne pare?

Post by pierluigi »

e come si aumenta la risoluzione della texture? :)
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